Part 1|前言----VR与AR傻傻分不清
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),是近年来出现的高新技术。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间。
增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
两者最主要的区别,简单来说,虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。
那么Tango与AR到底是啥关系?小编在测评之前也查看了许多资料,才弄明白两者到底啥关系?Tango音译就是探戈舞,按字面意思理解就是,这个大块头(PHAB 2 Pro屏幕达到了6.4吋)可以跳探戈舞?小编的回答是no,no,no。Tango是指Google的Project Tango项目,既然是一个项目,也就是这个项目为了实现什么目的而开展的?是的,这个项目就是为了实现增强现实(AR)。其中这个移动技术平台(Tango平台),主要依托了Android系统和大量传感器,让智能手机无需使用GPS或其他外部信号,就能感应到设备与周围环境之间的位置关系。
探戈舞 VS Project Tango
Tango的三大核心技术:运动追踪(Motion Tracking)、区域学习(Area Learning)、深度感知(Depth Perception):
运动追踪(Motion Tracking),兼容Tango的设备能够明白自己的位置,以及在空间内的移动方式和方向。
区域学习(Area Learning),设备能够以很高的精度来了解用户身处的区域。
深度感知(Depth Perception),它能够明白物体的尺寸和距离:是大?是小?是远?是近?能够计算设备和物体之间的距离,以及相对于区域中其他物体的方位。
当这三个方面结合,用户在通过狭窄走廊并走过转角的时候,设备就能记住用户从哪里来,并追踪他朝哪里去,甚至能够获悉墙壁的位置,以及用户和物体的距离。适配Tango的移动设备(如联想PHAB2Pro)能够为用户提供更强大的室内定位、人工智能和AR服务。
Part 2|颜值篇----人靠衣装,手机靠包装
▼联想PHAB2 Pro外包装以白色为主调的,稍微粘有一点灰尘,便立刻能看见黑点,盒子顶部是Lenovo的Logo标识,Logo下面可以看到银白色Phab 2Pro的标识,然后盒子正中央可以看到“六个圈”(不是雪糕六个圈),最后底部中央是Tango标识。整体设计干净朴素,高雅清爽。
干净的外包装
▼背面可以看到联想PHAB2 Pro的详细参数配置,还有S/N码、MEID码等(用于保修等),其中有一个Lucky Number,没有搞清是什么鬼,这些码的底部是产品名称、制造商和中国制造(微笑脸)等。可以看到内盒的边颜色由蓝黄组成,其实这个颜色就是联想PHAB2 Pro开机设置时的屏幕背景颜色。
包装盒背面
▼外包装属于小清晰系列,不过小编也比较喜欢小清晰(嘻嘻)。看完外包装,该拆塑封纸了。天地盖盒式的打开方式,上盒与下盒阻力较大,即使单拿上盒,下盒也不会掉落,设计比较紧实。不识庐山真面目,只缘身在此山中,揭开盒子,首先引入眼帘的是,6.4英寸的大屏幕,上面贴有出厂保护膜,膜上写有搭载Tango、QHD显示、杜比音效采集5.1、指纹识别和双卡设计。
真机面目
▼捣腾一下盒子里边,你会发现联想PHAB2 Pro的其他成员,其中有5V=2A的快充充电器、卡针,耳机,数据线和整机。 当然还有说明书与保修卡,这里由于篇幅限制,就没有一一展示。
联想PHAB2 Pro“全家福”
▼小编这次测试拿到的是灰色版本,正面是黑色,背面是灰色。正面配备了像素密度高达459ppi(人眼识别极限是300ppi,所以这款屏幕你完全感觉不到颗粒感)的2K(2560×1440像素)IPS屏幕(可视角度广、色彩还原真实、耗电较小),并且屏幕还是2.5D弧面的,2.5D弧面屏幕又有优点也有弊端,优点就是圆润的棱角,更符合人们的审美和体验,同时大大减小了屏幕掉地时棱角的损坏,弊端就是想贴膜的话就困难了,因为膜不能与屏幕完全吻合。从正面图可以看到有黑边的存在,但是在使用中,肉眼所看到的黑边并不严重,大概是因为正面边框也是黑色的缘故。正面顶部是听筒设计、指示灯、光线感应器(指示灯和光线感应器相机根本拍出来,即使人眼辨认也比较费劲,同时阻挡光线感应器会进入误触模式,等三秒自动解锁或者先按音量加再按音量减也可以解锁)和800万像素前置摄像头。底部采用了实体按键设计,依次是返回键、HOME键和最近打开。但小编自己不喜欢这种设计风格,感觉这种设计是为左撇子设计的,还是喜欢把返回键设计在最右边。
机身正面
▼机身顶部是3.5mm耳机接口,中规中矩,没有什么好评价的。但有些人喜欢把耳机设计在顶部中央,这样可以方便边玩游戏边听音乐。
手机顶部设计
▼机身右侧是防滑设计电源键,从下图可以清晰的看到电源键上的小颗粒,然后音量加减键与电源键被设计在同一侧,这样设计的好处是,横屏看视屏和玩游戏的可以减少误触概率。金属中框与后盖颜色呈浑然一体,中框边角采用了高光铣边工艺细节处理,更显质感。
手机右侧设计
▼PHAB2 Pro机身底部采用了对称设计一字排开,外露的螺丝更彰显出它的硬朗的气质,为了保持对称,话筒和扬声器采用了形同设计,底部采用了microUSB接口而并非USB Type-C接口,这一点让我有点失望,毕竟USB Type-C已经是未来的发展趋势,这一点PHAB2 Pro有点没跟上科技潮流。
手机底部设计
▼机身左侧的卡槽设计和其他手机的设计完全一样,采用了3选2组合,要么是一张nano SIM卡和一张内存卡,要么是两张nano SIM卡。
手机左侧设计
▼手机背面整体主调是灰色,然后采用磨砂灰条纹把机身分割成三段,上下两端天线区,背部机身就是那“六个圈”。
背面整体三段式设计
▼终于要撕开六个圈了,说是六个圈,其实仔细一看好像是七个,从上到下是后置摄像头(主要用于感知外界色彩)、深度感知摄像头(主要用于测量空间的长宽高,当进入AR时,摄像头会开启红外,一闪一闪)、双色闪光灯、降噪麦克风、运动追踪摄像头(当你走动时,计算在虚拟空间中的移动方向)、1600万像素后者摄像头和指纹识别区。除了降噪麦克风和指纹感应器设计为凹槽式,其他都是凸出设计风格(这样做的弊端是长时间使用会磨损摄像头,造成刮划)。
“六个圈”详解
在颜值这一篇章,联想PHAB2 Pro给小编的整体感觉还算不错,外包装简洁大方,清爽优雅,大块头手机令人印象深刻,金属质感也比较强,由于PHAB2 Pro采用航空铝合金材质,全金属一体化成型,小编使用时,感觉握感不是很好,切边有点割手的感觉,还有就是真的不适宜单手操作,由于航空铝合金材质交软,如果单手操作花落掉地,你就哭去吧。因此听我的劝,别尝试一只手使用PHAB2 Pro,除非你有姚明的巴掌那就另当别论了。
Part 3|系统篇----系统是一个手机的载体
▼万物生长靠大地,手机运行靠系统。如果一个手机没有系统,也将是皮之不存毛将焉附。开机显示画面和下盒的配色是一样的。开机画面其实让我想到了CM(CyanogenMod)系统,风格相似度达到90%,毕竟CM是真正的原生Android系统。接下来是傻瓜式操作,一直点下一步就可完成设置。
开机设置
▼PHAB2 Pro的系统是Android 6.0 Marshmallow,操作系统也算是新版,但是有好多手机已经开始基于安卓7.0了,这一点小编不是很满意。系统界面还算耐看,默认界面是两级的,下拉可以看到通知栏,基本和市面上所有的安卓手机都大同小异。桌面壁纸比较丰富,同时还有精美的杂志锁屏。但没有简易模式(老人模式),估计这款手机也没准备面向老年人。
系统桌面
▼PHAB2 Pro的设置跟其他安卓手机OS的设置大致相同,由于篇幅限制,这里就不一一介绍了。这里想说的是PHAB2 Pro的特色功能,特色功能分为三个部分单手优化、手势和来电。空灵触控这名字叫的不太好,咋一听有玄幻的感觉,其实他就是一个仿Iphone的那个悬浮按钮,这个小编非常喜欢,这个空灵触控也可以添加自己的应用,如下图,这样能够个性化定制自己想要的应用。另外,还有双击唤醒,在熄屏的状态下,双击就会唤醒屏幕。除此还有拿起设备铃声减弱(非静音模式下,来电时拿起设备铃声逐渐减弱),智能接听(来电时拿起设备靠近耳朵即可接通电话),通话降噪(降低通话期间的背景噪声)和反转静音(在非静音或者振动模式下,当手机来电铃声响起后,翻转手机使其静音)。
快捷应用
▼联想PHAB2 Pro系统还算可以,没有什么特别特别特色的地方,功能比较齐全。像工具箱中有:录音机、计算器、始终、指南针、云服务、茄子快传(只要用蓝牙或者WIFI就可以连接两个设备进行互传)、乐助手(联想PC套件)、日历、找图标(输入APP应用的首字母,就可以找到对应的应用,或者从手机底部向上滑动也可以进入此应用),除此还有自带了网易音乐播放器(小编也一直用这个,曲库比较丰富,大多数是免费的),最后一个就是安全中心,在安全中心中可以开启手机防盗(有点简单,就输入密码和密保问题,没有要求输入被盗时通知电话),设置应用锁(顾名思义,就是打开应用的锁)。
茄子快传、音乐和安全中心
▼哦,小编忘记了指纹识别这一重要的功能,设置--安全--指纹,就可以设置指纹,需要在背部指纹传感器区,小幅度按压12下,便可完成指纹录取。但是,小编要吐槽一下,这个指纹识别区的设计问题,每次解锁的时候都误触运动追踪摄像头或者是闪光灯区域,不知道是不是小编的手指有问题,而且指纹识别概率不是很高,三次中出错一次(估计是识别区域设计问题造成),还有就是识别速度与小编用过的手机相比,稍微有点慢。
指纹识别示意图
其他一些别的手机上可以见到的功能,小编就不在这絮絮叨叨了。整体来说,在系统这一篇章,没有什么太突出的优点,不过使用方面的话还算顺手,运行也比较流畅。
Part 4|AR体验----高潮来了
叨叨半天,终于进入正题了,上半年一款叫《PokemonGO》的典范的增强现实AR游戏风靡全球,每天路上一群人都围在一起等待小精灵的出现。其中还有一个段子,同学坐车去北陵公园抓小精灵,那个精灵出没的地方,一堆年轻人守在一起,等待小精灵的出现,突然一老大爷过来问道:“同学们你们在干啥,这是英语角么?”。这也说明了利用高性能的数码产品为捕捉到的现实环境增添虚拟的科幻元素,让AR内容变得乐趣十足。
随着PHAB2 Pro的发布,谷歌还在博客上发布了一篇文章,列出了十个体验,可是国行版的PHAB2 Pro比起美版少了不少应用,主要是国行版不能安装谷歌服务(小编搞了一天也没安上,就差ROOT了),Google Play商店也就不能使用,这真是坑,希望下次能够更新。最后,由于自身时间原因和其他原因,只列出了九大体验,比较遗憾,以后有机会小编会给出完整板视频。
九大体验目录:
1. AR体验,首先感受一下开场动画,跟拍的同学拍完后说,好像《绿野仙踪》一样。
2. AR相机,小编觉得那个小猫做的最逼真,交互也比较好,小猫可以爬到屏幕上,还可以在地上打滚。
3. 切尔西踢足球,这块游戏比较简单,动作和人物可以解锁,小编只解锁到了顶球和脚尖顶球,趣味性还行,要是能做到地场地上运球,射门等动作就perfect了。
4. Woolrd,一款沙盘游戏,可以搭建房屋,种植植物,还有模拟下雨,白天夜晚等,小编比较喜欢,只解锁到了30种物品。
5. Crayla Color Blaster,一款涂色结合打僵尸的卡通游戏,拾取颜料桶,给植物或者僵尸上色,玩游戏时需要在走动,因此需要选择比较大的空间再玩此游戏,小编已通关,最后需要打死博士。
6. Tango Safari,这款游戏是从Google Play上下载的,国行版没有此游戏,是一款喂动物游戏,先构建场景,然后辨认动物,最后喂动物合适的食物,一开始小编不会喂,最后发现喂的时候需要调整距离才能喂上。
7. iStaging,一款家装类游戏,买家具的时候可以用的着,实用性比较强。
8. Car Racing,一款赛车游戏,赛道可以自己构建,然后可以摆放障碍物,完成场景构建后,就可以Start了。
9. Measure,可以测量家里的平面或者立体物件的长宽高,测量还比较准确(家里的门是高是2m的,宽80cm),可惜只能测试长方形或者长方体,要是能测量更多的形状就Perfect了。
联想PHAB2 Pro是全球第一款AR手机,可以算是第一个吃螃蟹的人,应该定义为AR1.0或者就是AR beta版,PHAB2 Pro给小编的体验是,这些应用主要用于娱乐,还没有真正应用到现实生活中,包括京东AR,家具摆放有时候会出现悬空,大小计算还不是很准确,希望在在以后能得到完善,也希望PHAB系列在AR这条道路上越走越远。
Part 5|性能篇----性能自然也要跟的上
▼先来跑个分吧,小编的观点是,跑分高的不一定是性能好的手机,性能好的手机跑分一定不会很低,先看一下安兔兔,鲁大师和AD64各自的跑分。安兔兔跑分为77247,和三星Galaxy Note5差不多,但Galaxy Note5是两年前的机子。鲁大师跑分为91557,和时下比较火的vivo x9差不多。Geekbench单核跑分1509,多核跑分4982,属于中等水平。从三者的跑分来看,联想PHAB2 Pro性能属于主流行列,不算太好也不算太坏。
跑分
▼小面是读写速度比较,A1 SD Bench测试读速度156.19MB/s,写速度56.31MB/s,测试结果显示读写速度还是比较快的。用AndroBench测试结果为:顺序读速度247.63MB/s,顺序写速度51.48MB/s,随机读速度21.62MB/s,随机写速度8.04MB/s,测试结果也比较令人满意,但希望随着后续的系统更新进行必要的优化。
读写速度
▼AR增强现实因为要不停地计算场景,需要一定的硬件基础,否者会因为性能不足而造成卡顿,从而影响AR体验。为此联想PHAB2 Pro搭载了定制版骁龙652处理器,4GB RAM+64GB ROM,然而相比旗舰配置骁龙820/825还是有一定的差距,小编在体验AR时,会感到画面有卡顿感,偶尔也会奔溃,机身会出现发热发烫现象,小编觉得骁龙625胜任Tango软件还稍显吃力。下图是游戏卡帧图,玩Crayla Color Blaster帧数为17FPS,比较卡顿,其他两款游戏帧数可以达到25帧以上(25以下人就会感到卡顿),还比较流畅。
卡帧图
但是如果除了AR体验外,骁龙625完全能够胜任日用应用,包括一些大型游戏和热门游戏等,如时下最火的《阴阳师》和《王者荣耀》,主流大型《K2》等。这里就不再截图说明了。
Part 6|拍照篇----扫街必备
▼现在手机相机也开始流行手动挡了,自动对焦已经不能满足用户需求,联想PHAB2 Pro没有PHAB2 Plus的专业模式,不支持防抖,不过PHAB2 Pro支持竖屏大广角自拍,小编在测试这一功能的时候,由于拍出的自拍都有变形,没有拍出合适的样张展示这一功能,其他全景模式和夜景模式还表现比较良好,后面样张有展示。
▼样张展示,所有样张只进行了简单的裁剪,未经过任何明暗色彩处理。
光线偏暗的情况下,也比较清晰
天空蓝的比较清澈
在光线强烈的情况下没有出现过曝
弘扬一下社会主义精神
Bling Bling的红叶
小县城的城门楼有点小
不知道是什么花,还没来得及问妈妈
景深效果控制得恰到好处,背景虚化不太刻意,还有谁认识这三个球星
对焦点处成像清晰可见,很好地突出花蕊的细节
清晨的阳光还是比较明媚的,没有过曝
黄昏景色
夜景噪点控制的不错,高光的地方也并不会出现明显的眩光
黄金叶
全景没有出现扭曲情况
可以看出,联想PHAB2 Pro的拍摄效果还是可以的,画质较为清晰,色彩还原度也不错,同时微焦下拍摄的样张,可以看到有明显的背景虚化效果。另外在拍摄过程中,联想PHAB2 Pro采用了PDAF相位对焦技术,所以无论是拍摄静物还是抓拍,对焦速度都比较快,不过快门速度还有待提升。
Part 7|续航篇----中规中矩
联想PHAB2 Pro内置了一块4050mAh电池(小编见过最大的应该是7100mAh),这对于这个大块头来说不算特别大,再加上2K显示屏,28nm的骁龙652,还有需要不断实时进行计算和分析场景。不知道这对联想PHAB2 Pro来说会不会有点压力。
▼联想PHAB2 Pro配备24W快充,输出方案:5V=2A、7V=2A、9V=2A和12V=2A。其中还发生了一点小插曲,在大东北-20℃度的气温下,手机还有百分之二十的时候就开不了机,然后就回去充电,充了两小时,电量没有任何变化(还以为手机坏了),最后检查了一遍,原来是micro USB接口太紧,数据线没有插到底,确实每次充完电,不能很好地拔出数据线,需要左右摇晃,才能拔出,不知道长久这样使用会不会对接口造成损坏。同时小编也发现,充电时,手机和充电器都稍有发热。按说联想大范儿PHAB2 Pro针对AR算法处理进行了定制,以使得其尽量保证低功耗流畅运行,应该降低发热情况等问题,可是体验下来依然能感到发热问题。
▼小编根据Battery Monitor检测的电量变化,做出了相应的电量分析,下图是充电速度分析,在充电前60分钟,充电速度相当快,可以充到85%的电量,但到60分钟以后,充电速度逐渐变慢,把电池从99%充到100%,是充电最慢的时候,用了将近10分钟。整个电池充满需要大约1小时40分钟。
▼然后小编又做出一条耗电速度图,前50分钟,是在玩AR游戏,所以耗电比较快,60到200分钟在看视频听音乐,耗电相对较慢,200到300分钟,处于待机状态,耗电是最慢的时候(小编估计只待机的话应该能用24个小时),350到450小编又玩了一会儿普通游戏,耗电比玩AR游戏好一点。要是照下图使用,小编建议用户一天充两次电。
续航这一篇章下来,可以算是中规中矩,没有表现的差强人意。正常情况下,联想PHAB2 Pro可以续航一天,要是你玩AR游戏,耗电就比较快了,所以具体续航情况因人而异。
总结:
联想PHAB2 Pro作为全球第一款消费级AR终端,虽然这个大块头跳的这段探戈还有些别扭,但崇尚科技美学的小编,的的确确感受到了这款产品带来了新的体验,联想开启了AR的大门,相信最近支付宝AR扫福活动大家都做了吧,感觉怎么样,仁者见仁智者见智,小编觉得AR扫福是伪AR,要想体验AR,还是买台支持AR的设备吧。而作为一款普通手机来使用,大块头,1600万摄像头,6.4吋2.5D水滴屏,大容量电池,完全能够满足你的日常需求。
彩蛋:联想大范儿PHAB2 Pro采用杜比音效5.1采集和杜比全景声技术,无论是普通的影音还是AR游戏,其代入感都比较强,下面是简单的音效测试。