前段时间,联想在IFA 2017(德国柏林消费电子展)上,推出了一款致敬星球大战主题的AR头盔+光剑控制器+游戏套装,在国外引起了一阵轰动,获得了大会多项大奖。据说在现场体验过的国外玩家惊呼连连好评如潮,大大地惊艳了一回老外。

这次有幸拿到这款“联想Mirage|星球大战:绝地挑战”的AR游戏套装进行体验评测,而且是国行中文版的,我也是激动了好大一阵子呢!联想(Lenovo)星球大战AR眼镜

联想Mirage是与Disney(迪士尼)联合推出的超级IP-星战系列改编的首款,也是唯一一款深度定制的沉浸式AR游戏设备。该设备有三大核心部件组成分别是AR头盔、天行者光剑控制器以及全息信标定位球。这个套装基于混合虚拟虚拟现实的体系应用了当下先进的计算能力和显示、感应侦测能力的集合——绝对不是所谓的手机蹭热度AR那种简陋的图形识别和浅薄的体验。

天行者光剑控制器 | 100%还原+优秀工艺,可以作为星战迷的收藏品

光剑控制器1:1设计,手感很轻而且设计符合人体工学,科技感非常强,发出的蓝光也很炫酷很有星球大战的代入感。值得注意的是,这把光剑控制器100%还原了电影中的真实武器,卢卡斯影业甚至对光剑尾部拉环的阻尼都有精确的要求,最终光剑控制器完全通过了认证,在底部也印上了卢卡斯影业的名字。所以,星球大战的粉丝们即便是把光剑控制器作为收藏品,也很不错。

联想(Lenovo)星球大战AR眼镜

光剑控制器前端设有一个LED指示灯,当打开电源时会发出蓝色光线。这部分白色的发光部件使用的是软质橡胶,这样做的好处在于,光剑控制器在挥动时即使碰到周围的物体也可以最大限度地减少伤害,同时也能降低光剑控制器受到损害的风险。

联想(Lenovo)星球大战AR眼镜

光剑控制器手柄具有“集合特性”,不仅可以用来战斗,还可以点选菜单。玩家在砍杀、反击时,手柄会自动激活触觉反馈功能,手柄中的惯性测量装置会从手柄向智能手机发射循环指令,保证光剑在挥舞时不会断断续续。

联想(Lenovo)星球大战AR眼镜

AR头显 | 高科技的集大成者

AR头盔部分设计也是很符合人体工学的,眼罩部分和下方面部支撑位置都有亲肤海绵,不过重量不算小,戴上之后还是能感觉到一定重量的。眼罩下方还有镂空玻璃部分,可以让你在有需要时很好的观察外界现实环境而不用摘下头盔,这点非常贴心和人性化。

联想(Lenovo)星球大战AR眼镜

说明书过于简单,新手首次佩戴时,会需要一点学习的时间成本。技巧就是先一手扶一边,一手拉另一边的绷带,然后换边,固定好两边后再拉紧头顶部分的绷带。这个调整一次完成后,以后就直接戴起来就好了。

联想公司这次在头显部分的开发可以说是不遗余力,堆了很多科技进去。

头显正面有两个inside-out传感器,佩戴者可以随意移动,感受现实空间里的AR体验。Mirage头显采用可见光追踪技术,头显正面的两个传感器共同锁定手柄的位置,让“光剑”出现在用户眼前。

联想(Lenovo)星球大战AR眼镜

联想(Lenovo)星球大战AR眼镜

全息追踪信标 | 定位和投影游戏画面

联想Mirage套装里还包含了一枚全息追踪信标,主要是帮用户将虚拟世界扩展填充到用户的视野中,在体验游戏时,用户的需要面对全息信标,保持大约1.5米-2.5米的半径即可。

个人实测留下4㎡的活动空间是足够有余的。

联想(Lenovo)星球大战AR眼镜

全息信标顶部的圆球同样是采用软质橡胶材料制作的,信标的灯光显示是粉色。

联想(Lenovo)星球大战AR眼镜

联想(Lenovo)星球大战AR眼镜

首次安装连接

在首次体验之前,还是需要一系列设置的,说明书略简单,只是介绍硬件各部分的构成和功能,以及一些安装方法。硬件准备方面,我们需要做的,只需要把电池装上信标、把手机装进手机盒里塞进头显并接上线、打开光剑开关这三步就好了。

联想(Lenovo)星球大战AR眼镜


至于系统连接部分,我是翻了几遍说明书都没找到指导说明,原来这部分的分步说明,全内嵌在APP里面了,也不难,无非就是:下载APP,打开手机蓝牙,在APP里配对光剑控制器(手上的iPhone 6 Plus实测秒连),校准(只是首次需要),然后就可以欢快玩耍了。

联想(Lenovo)星球大战AR眼镜

联想(Lenovo)星球大战AR眼镜


联想(Lenovo)星球大战AR眼镜


联想(Lenovo)星球大战AR眼镜

游戏APP | 高完成度的精品

游戏APP是和迪士尼联合开发的星球大战授权作品,与其他只为了圈钱而粗制滥作的蹭AR热度游戏不一样,具有很高的完成度。而且明显是用心花时制作出来的精品,无论从画面观感、操控的精准度、星战主题的还原度以及音效,都做到高度统一的高水准。

国行版可以选择中文

联想(Lenovo)星球大战AR眼镜

包含三个核心游戏,都有很高的可玩性。

联想(Lenovo)星球大战AR眼镜


联想(Lenovo)星球大战AR眼镜


联想(Lenovo)星球大战AR眼镜

得益于优秀的可见光追踪技术,使得在挥剑时能够精准不延时,配合优质的音效和力回馈,打击感非常优秀。

联想(Lenovo)星球大战AR眼镜

不过在较大幅度甩头的情况下,两侧视觉还是会有错位,例如正前方的敌人在你大角度甩头的情况下会有影子出现在你的眼睛余光里,造成干扰。

实际上整个游戏画面都是在全息追踪游标里发散出来。

联想(Lenovo)星球大战AR眼镜

在玩光剑大战这款游戏的时候,一定要注意离家里的贵重大件物品远一点,因为在很好的沉浸感帮助下,躲避白兵的子弹时有可能会造成误伤。

联想(Lenovo)星球大战AR眼镜

联想Mirage属于AR设备,在进行游戏时依然能够看见现实环境中的真实物体,游戏画面与真实场景叠加显示,由此产生极具真实感的游戏体验,与VR游戏那种完全和现实割裂的游戏体验截然不同。而VR则是整个画面都是为了游戏而重新设计,有更好的虚拟沉浸感,画面也可以做得更加高清和艳丽,但是无法和现实场景融合,带给玩家的是另一种体验,还有现实碰撞的问题。

联想(Lenovo)星球大战AR眼镜

联想Mirage属于AR设备,优势在于可以和现实场景真是融合,感觉敌人直接降临到了你的现实生活环境里,带来身临其境的感觉,不过弊端就是画面元素看起来都是光投影出来的,没有VR那种“实”的感觉(而VR方式也有自己的弊端,AR和VR只是两种不一样的体验方式和技术,不存在孰优孰劣)。这种情况也在联想Mirage身上出现,出来的敌人都是光投影的感觉,建议游玩前把手机的“自动亮度调节”关闭,并且把亮度手动调到最大,观感会有极大提升。

联想(Lenovo)星球大战AR眼镜

坦率地说,技术要求极高的AR设备的整体市场表现并不尽如人意,尤其是面向普通消费者的C端。而联想Mirage这款精心制作的产品可以说是在AR游戏领域首个强势吃果子的开拓者,并且表现相当惊艳。

联想Mirage无论是从操作、游戏内容、还是视觉感官,特别是视觉感官方面,玩家犹如置身于科幻电影里面的实景增强竞技场一样,而非VR中的虚拟世界,更加有代入感。并且1999这样的价格已经可以说是AR产品里面的“低价”了,可以带来如此的品质,就算不是星战迷也是值得入手把玩一番的,而作为星战迷,正如外国人所说的,必须人手两套,一套自己一套送人。

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