从今年开始手机厂商推出了很多搭载4800万像素摄像头的手机,有的甚至售价不足千元,让大量用户表示真香。


一个“李逵”多个“李鬼”!手机市场的4800万像素暗含什么鬼?


虽然都说自己是4800万像素摄像头,但这4800万像素是怎么来的?市场上的4800万像素还有直出和插值之分你知道吗,它们二者怎么区分呢?

4800万像素照片如何实现

现在市面上流行的4800万像素手机一般都会选择索尼和三星的传感器,所谓的4800万像素,其实简单理解,你可以把它想象成在手机内部的一块矩形传感器(CMOS)上,排列着总共4800万个微小的光电二极管。


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它们每一个都可以感知外部的环境光线,这4800万个光电二极管获得的光线汇集在一起,便生成了一张分辨率为4800万像素的照片,但是它只对光线的明暗敏感,无法感知颜色。如果我们直接用它来成像,照片看起来就像是一团黑影。


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怎么能让它拍出五颜六色的照片呢,这个时候就引出了RGB的概念了,RGB颜色模型是一种加色模型,将红、绿、蓝三原色的色光以不同的比例相加,以产生多种多样的色光。


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让这三原色通过微小的滤色镜有序的排列在4800万个光电二极管上,相邻的二极管相互融合颜色,就能拍出不同颜色的照片。极果君举个简单的例子,小时候家里的黑白电视前面加块玻璃或贴张膜,瞬间变成彩色的画面,运用的就是这样一个原理。


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当然了,排列方式十分复杂,这么多密集的二极管排列在一起,如果让它们都用滤镜去感知色彩,就需要给每一个二极管加上一个色彩滤镜。这样做传感器面积又会增大,并且需要捕捉的色彩过于复杂,拍出的照片就会出现很多杂色。

所以现在最常用的排列方式称为拜耳式,它是一种2×2的排列方式,4个点为一组,分别使用R(红)G(绿)B(蓝)G(绿)颜色排列,这样拍出来的照片就是一张完整的4800万像素图像,也就是我们常见的单反相机上拍出来的照片。

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那么,既然都是使用了拜耳式排列,为什么手机和相机的差距还是能肉眼所见呢?说白了,还是传感器的原因。CMOS图像传感器的尺寸越大,捕获的光子越多,感光性能越好。但是手机CMOS的面积很小,单位内像素密度过高,导致图像细节不够清晰,并且容易产生更多的噪点。


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而且手机的整个镜头模块都压缩在一个很小的尺寸之内,各种元器件挤压、发热,使得手机的成像素质又受到了影响。


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再加上考虑到成本和功耗,手机自然不会去选择单反所用的大号的传感器。

手机4800万直出什么意思

这个时候,伟大的索尼出现了,它想了一个妙招,你不是面积大吗?那我将传统的2×2拜耳式排列给它裁剪/放大一下,变成4×4的,不就行了?

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16个二极管为一组,每4个用一个颜色,不就灵活运用了吗?于是这种排列方式被成为 Quad Bayer,也就是我们常说的“四倍拜耳”排列。


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这样说可能不太清楚,再举个板栗,在原来的排列方式下,单个二极管只需和它旁边的靠紧,通过滤镜去混合出其他两种颜色,而现在想要搭配出不同的颜色就需要去更远的滤镜下寻找。


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这样做虽然实现起来毕竟容易,但也有缺点,就是相比起传统的排列方式来说,这样做拍出的照片对颜色的判断精度要稍微差一些,想想也对,你都让我跑这么远了,还不允许我跑偏?


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但以现有的技术条件来说,手机要想实现4800万像素照片直出,这也是最好也是唯一的办法。


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虽然比相机来说色彩还原要差一些,但因为它每个二极管都是独立输出色彩信息,也就是直出4800万像素。


4800万 or 1200万

说完了直出,再来谈谈插值,虽然市面上部分厂商在使用索尼四倍拜耳式排列的摄像头,但受限于成本和上游供应链的影响,还是有很多厂商去选择三星的解决方案。

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三星自身实力也很强大,但和索尼不同的是,它虽然也使用了四倍拜耳的排列方式,但它的传感器不能像索尼那样,每个二极管都能输出颜色信息,只能将使用同一颜色滤镜的4根二极管作为一个整体。


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这四个二极管去和相邻的四个二极管一起去交换颜色信息,以此来拍出照片,也就是说,三星4800万像素拍出来的照片,其实只有1200万个二极管在输出颜色信息,得到的也就只是一张1200万像素的照片,相比起索尼,直接缩水了4倍。


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看到这儿,有朋友就要问了,那剩下的3600万像素去哪儿了?其实那3600万像素,是厂商通过AI软件算法插值,自己模拟出来的,也就是某些厂商所谓的“AI超清输出”,也就是说,它们所谓硬件输出的照片其实跟1200万传感器输出的照片没有本质区别。这一点我们可以在三星的官网可以查看,三星GM1这颗sensor从规格表中可以看见,其分辨率为4800万4合1到1200万。

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当然了,上面说的也仅仅是理论上,手机的成像因素并不局限于一颗CMOS,算法、软件都能影响拍照效果,不信看看索尼,自家摄像头用在自家旗舰上,出来的照片照样被比下去。


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荣耀4800万直出到底多震撼

说了这么多,到底直出4800万像素拍出来的照片长啥样?我们用荣耀Play3来举例说明。它是目前千元档内,首发直出4800万的手机。


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先看账面参数,这次荣耀Play3搭载了后置AI三摄,分别为4800万主摄、800万超广角、200万景深镜头,并且采用了1/2英寸超大CMOS主摄,F1.8超大光圈,支持电子防抖。


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同时也支持识别60+种拍照场景AI优化,以及480帧慢动作和手持超级夜景……以往旗舰机才有的配置都下放到千元机上,今年地主家的余粮这么多吗?


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光说不练假把式,拍照怎么样,还是用样张来说话,从样张的表现来看,得益于荣耀Play3 1/2英寸的超大传感器带来的进光量。远处的大摆锤,摩天轮,近处的模特,海盗船的栏杆,都处理得一清二楚,画面整体的纯净度很高,在如此强烈的阳光下也并没有出现过曝的情况, 室外环境下的样张颜色处理准确,色彩还原真实。


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再来看看这组样张,荣耀Play3样片还原色彩准确,白平衡表现优异,房子的细节、树木的枝叶都能完全还原肉眼所见。在远处房屋上并没有出现饱和度过高,与周边对比较大的情况出现。 注意看模特的小腿处和袜子连接的部分,还原清晰准确,并没有明显的涂抹感。


需要注意的是,荣耀Play3在默认模式下为1200万像素,如果需要拍出直出4800万像素的照片,需要进行手动设置,在拍照设置界面选择即可。


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(左:荣耀Play3 右:其他手机)


从设置界面可以看到,手机只提供一个直出4800万像素的选项,并没有像其他机型一样,提供一个“AI超清4800万”的选项,从照片的详细信息也可以看出,4800万像素图片文件均超过10M,即使放大看,细节照样清晰可见。


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而使用这颗120°超广角镜头拍摄的画面则容纳的更广阔的景物,而绿色的树叶和远处的天空层次分明,平时用这个在朋友圈装13,境界那是相当高啊~ 


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至于景深效果,可以看到,荣耀Play3的虚化表现相当优秀,人物主体和背景层次分明,脸部轮廓勾勒的一清二楚,并没有出现跑焦的情况,甚至连眉毛都能清晰可见,用来发朋友圈,绝对是C位出道。 


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再来看看夜景,总体画面表现不错,画面看起来干净通透,高光和阴影反差不大,暗部同样保留所拍摄物体的细节。同时,荣耀Play3夜拍并没有像其他手机一味的提高ISO,导致噪点增多。


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从整体样张的表现来看,荣耀Play3硬件直出4800万像素照片对比非直出千元机中可谓一骑绝尘。荣耀总裁赵明也表示,全新荣耀Play系列移植了之前Play手机的内涵和基因,并不是简简单单的荣耀Play换代机型,而是升级为定位潮玩科技的年轻专属系列。荣耀Play3的使命是成为千元档的新标杆,单从拍照表现上来看,它已经做到了这一点。


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回到最开始的话题,随着技术的发展,当初让我们嗤之以鼻的那句“手机拍照超越单反”已经逐渐开始变为现实。


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即便在千元机甚至百元机市场,厂商们也越来越愿意将拍照更好的sensor下放,对消费者来说无疑是一件好事,但面对日益残酷的市场竞争,非直出(插值)等概念被堂而皇之的冠以AI超清输出名头出现在部分产品上。使用粉饰的辞藻来包装产品,其实并无不妥,但长此以往,恐让消费者寒心。

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