GeForce GTX 1050 Ti出自于Gigabyte技嘉的G1 Gaming系列,产品定位于千元级别。看惯了各大媒体动辄I7的测试平台,本人以亲民的I5平台进行测试。
先看看显卡的规格:
GPU-Z 1.16信息图
1、产品解析
包装正面以系列标志图案为封面,用图标标注一些特性,例如RGB灯效。
包装背面则以图例的方式诠释了产品一大特色散热。
内包装简约实用,符合千元显卡定位,毫无过度包装的嫌疑。
附件仅有驱动盘、使用手册和质保卡。
显卡配色采用这一代统一的黑橙配,橙色腰线勾勒出激情澎湃的电竞风。
背面则是千元显卡鲜有的金属背板,背板采用同正面相同风格的图案。
接口配置三个HDMI 2.0b,一个DP 1.4和一个DVI-D。
两颗9cm风扇,扇叶带特色导风槽降低风噪,并且采用相反转向的设计,进一步提升散热效能。
顶部带有RGB的LOGO灯和风扇停转指示灯。
单个6-pin电源接口。
2、拆解
散热器采用铜管串薄鳍片式设计。两根6mm铜管直接接触式底座,近核心段散热片底座同时也覆盖并接触显存部分
背后风扇排线通过卡槽进行固定,避免卡住风扇,细节很到位。
3、测试
测试平台:
空载时的状态:
采用FURMARK拷机测试,满载时显卡温度58度。
拷机的同时,通过XTREME GAMING ENGINE软件观察风扇转速,在XTREME GAMING ENGINE软件预设模式下,风扇基本不转,在多次拷机后,满载温度上升到61度,风扇启动,转速在500RPM左右。
开启XTREME GAMING ENGINE中的低温模式,满载时风扇转速1380RPM,但是几乎听不到一点声音。
3DMark 11测试。
借用一张网络上I7平台的测试结果对比,相差不大。
再来个娱乐评分,看看排名啥的。
游戏测试环节采用了两款本人最喜欢的单机游戏,《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》和《使命召唤13:无限战争(Call Of Duty: Infinite Warfare)》
《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》测试比较方便,有自带的DEMO,先测试的是非常高特效游戏效果,在非常高特效效果下游戏体验很好。
《使命召唤13:无限战争(Call Of Duty: Infinite Warfare)》就没这么方便了,由于非正版,还不能截图,只能委屈各位看看拍摄图片了,游戏中也是开的最高特效,FPS在50~70之间,游戏体验很好。本来还想把LOL的测试情况发上来看看,但是LOL对性能要求低,这款产品已远远超出其需求,游戏体验和我原来的技嘉750TI的体验完全没有区别,放上来毫无意义。
4、XTREME GAMING ENGINE
这里先要吐槽一下随机光盘,安装XTREME GAMING ENGINE软件是需要自己下载的,虽然是一键式的,但是没有网络的话,就呵呵了。
通过安装的XTREME GAMING ENGINE软件,可以很方便的一键超频,也可以根据自己爱好设置超频参数,很方便。
XTREME GAMING ENGINE软件可以设置风扇转速和运行模式,预设模式就够用了,一般情况风扇都是停止的(懒癌晚期)。
XTREME GAMING ENGINE软件可以设置RGB的LOGO等和风扇停转指示灯。灯效一共有6种模式,其中可变亮度模式可以根据显卡不同状态来调节亮度(颜色靠自己选定),有兴趣的可以玩玩,我是不大欣赏这个模式,因为大部分时间都是比较暗或者不亮的。
放几张灯效图。
5、总结
作为一款走性能路线的GTX 1050 Ti,但它可以轻松的安装在我Tt(Thermaltake) Core V1 ITX迷你台式桌面电脑水冷小机箱内。本身不高的功耗以及BIOS的限制使得两颗大风扇就是懒癌晚期,也正因此,这款显卡很安静,很安静,很安静,风扇转得少的另一个好处就是不吃灰,免去清灰的烦恼。显示接口数量的增加可以满足多屏幕用户需求,而配上了RGB和美观的背板也符合侧透机箱用户对于外观展示的需要。
一直申请不到试用产品?啥也不说了,悄悄送你一个优先获得试用机会的传送门: