笔者使用过较长时间的一加1以及一加2,可以说对于一加以及虎哥还是有一定的情怀的,不过一加做到现在,第四个手机了,依然不愠不火,虽然刘作虎一向都声称一加的“不将就”,但是手机这个产品本身就是一个在功能,品质,成本之间进行取舍游戏的产物。所谓的“不将就”,只能是一个空中阁楼。为了“不将就”别的OS,所以推出了自己不成熟的氢OS;为了“不将就”性能,只能牺牲续航能力;为了“不将就”性价比,只能牺牲一部分的功能。太多的“不将就”,让一加束缚住了自己。一加1的时候,无论是做工还是设计,都让人耳目一新,但是一加2的多项错误决策,使得手机的口碑整体下滑了不少。从发布会上的消息来看,一加3更多的是将用户对一加2的不满做了很多调整,这样的态度还是非常值得认可的,到底一加3这次能否挽回加油们心中的热情,还是让市场来检验吧。


开箱篇


一加3的外包装还是沿用了红白配色,居然跟极果的标签极其融合,丝毫没有违和感。


一加3的翻身仗,跑分摄影两不误


包装盒背面全红的底部,真心希望这次的一加3能红火一把吧。


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一加3的正面,整体感觉非常统一,椭圆形的指纹键略微有些点缀的感觉。


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一封给加油的信,以及刘作虎的签名,突然在这边感觉很淘宝,通常感谢信的反面可能会有“五星好评,返现20元”的字样。当然,这边是不会有的。


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配件只有2个,一个充电器,一根数据线,依然是红白配色,整体的感觉很协调。


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这次的充电器是特制的,支持5V-4A大电流高速充电,具体的后面再聊。


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数据线是“特制”的Type-C接口,USB那头也不再和一加2一样采用双面盲插设计,而是一个非常普通的USB。


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屏幕的上方是前置摄像头,感光件以及听筒,感光件的表面是深色的玻璃,基本上不仔细看很难辨别,所以整个上面板还是显得非常简约。


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指纹键和小米5一样,采用二氧化锆陶瓷,本身的颜色较深,但不是全黑,与整个正面的颜色略有不同,感觉有一点点破坏了整体感。不过与传统的蓝宝石指纹盖板相比,这种材质的介电常数高了3倍,这就意味着更灵敏,成功率更高的指纹识别。并且其最薄量产厚度低至0.1mm(蓝宝石是0.175mm),成本也比蓝宝石要低了很多。缺点是维氏硬度不及蓝宝石,蓝宝石为1700HV,而二氧化锆陶瓷只有1150HV,所以将来刮花的概率肯定是超过蓝宝石的。这次一加3的指纹键并没有采用按压式的,而是触摸式的,对于习惯按压式的用户来说,可能需要2天左右的适应期。并且这次一加3的指纹也支持了支付宝以及微信的支付,不过因为个人隐私的关系,文中就不做演示了。


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左侧是一加独有的三段式开关以及音量键,三段式开关其实就是把安卓的铃声模式拿了出来做成实体键,并且为了与音量键区分,还特意采用了纹理的表面,滑动的手感真心不错。


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右侧是电源键以及电话卡槽,一加3并不能添加TF卡,毕竟只有一个64G的版本,正常使用怎么也够了。


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一加3这次把耳机插孔设计在了底部,与Micro USB并排在一起,另一边则是外放喇叭的开孔,反正也是单声道,也不用像有些手机那样两边开孔,搞的自己像双声道外放似的。


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一加的顶部这次出人意料的干净,什么都没有。没有降噪的麦克风,没有耳机孔,没有红外头,什么都没有,回归一加一直想要的简洁。


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反面的这颗索尼的IMX298,光圈f/2.0,1600万像素,可以说是一加3这次最大的卖点之一。而下方一加3的Logo并不是激光刻蚀,而是CNC车床车出来的,所以摸起来还是有错落感,摸得久了,也容易在边缘累积污垢。


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这颗摄像头什么都好,唯独就是一加3的机身太纤薄了,小庙容不了大佛,无奈只能把头伸出庙外了。


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7.35mm的机身在目前的旗舰机中都算得上是好身材了,当然,对厚度的“不将就”,诞生了只有3000毫安的电池。


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5.5寸的屏幕,并不算太窄的边框,握持感其实还真心不错。遥想当年4.7寸就是大屏机了,而现在5.5差不多都成了标配了。


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氢OS


聊起氢OS,当年一加2用下来满满都是泪,当初就是一个不成熟的壳子,随着一版一版的更新,现在慢慢的有血有肉起来,虽然战斗力相比那些老牌的安卓OS还差了好几个级别,但至少让加油们看到了一丝丝的希望。


氢OS最大的特点之一就是下方的DOCK栏没有,要打电话一定要回到主页面,我已经不记得当年刘作虎是怎么解释这个反人类的设计了,反正就只能这样了。不过主页面上半部的氢视窗让人感觉非常的文艺,长按进去之后,每一种桌面都是精心设计后的杰作,无论是配色还是图案,都能让人一眼就爱上它。


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这一次氢OS总算是自己做了一些内置的系统App进去,之前很多第三方的App在打开后,配色总是与氢OS不太搭调。这次的日历简洁明了,字体明快,配色偏向复古,给人一种很想立马登记个备忘录的冲动。


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闹钟,时钟,秒表等还是沿用了一加之前的设计,仅仅是配色以及UI上更加简洁,美中不足的是闹钟的整体配色以及设计与其他3个页面格格不入,希望后期能够改进吧。


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电话中默认增加了黄页,这个设计让人方便了很多。另外这次的便签也是全新设计的,功能不多,但是很实用,缺点是便签没有云同步。


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氢视窗同样是氢OS的一大特色,点击主页面上方的氢视窗,就可以进入氢界面,里面全部是大卡片显示的常用信息,包括健康信息,日历提醒,以及从短信中自动提取出来的日常信息等。记得在氢OS刚推出的时候,卡片式的短信是宣传的一大卖点,可以自动识别验证码,航班等信息,形成更加易读的卡片形式,但是现在随着各大ROM都开始采用了智能短信的模式,氢OS的这个特点也变得并非是独家了。


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加油们盼星星盼月亮,终于盼来了氢OS自己的管理中心了,虽然功能并不多,只有清理和拦截是追加的,剩下的应用权限以及电量管理跟设置里的并无不同。另外像App防毒,流量管理,唤醒链接切断等实用功能还是暂缺,但是牛都有了,牛奶还会远吗?


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在桌面上的呼出这次也分为了3种,从页面中间下拉是搜索界面,从页面顶部下拉是各应用的通知消息,从底部上划则是各种快捷方式,当然可以自定义,有没有一种IOS的感觉呢?


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前面说了,一加3这次采用了灵敏度更高的材质作为指纹面板,不过其指纹识别还是需要近20次才能搞定,与华为的5-6次相比,确实多了点。但是一旦设置成功,一加3是我目前用过的指纹解锁最快的手机,没有之一,基本上在手指按上去的瞬间,屏幕就点亮了,完全没有延迟感。


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左边的三段式按钮分别是响铃,勿扰,静音。勿扰是让手机不影响到自己,而静音更多的是让手机不影响到别人。这个设计在一加2的时候,是少数受到好评的设计之一,所以一加3理所当然地保留了下来。


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聊完了氢OS的特点,接下来就是吐槽时间了,氢OS作为一个新生代的ROM,还有着很多不成熟的地方,包括:

1.没有最下方的DOCK栏,每次打电话要回到主页面。

2.不能自定义home键,比如长按或者双击的功能。

3.没有任何云服务,一加账号仅仅是个账号,不能云同步任何东西,电话,短信,WIFI密码等。

4.不能自定义呼吸灯,指纹设置缺少Smartlock。


跑分王


接着聊一下一加3的性能,骁龙820+6GB的RAM,其实我觉得已经没有什么好聊的了,名副其实的跑分王以及性能王,拿任何游戏来做帧率测试都是在欺负别的手机,所有这边我就不做这种无意义的事情了。反正市面上所有的大型游戏,一加3的帧率都能跑赢别人,没别的,就是配置比谁都高。所以一张跑分图就可以碾压一切了。


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当然,很多人会讨论6GB的RAM到底有没有意义,其实我觉得更大的内存可以延长手机的生命周期,将来的软件有一部分一定会向着越来越吃内存的方向发展,尤其是一些大型的运算型软件,目前虽然暂时看不到6GB的额外优势,但是半年或者一年之后,相信大运存的优势就可以开始慢慢凸显。而现阶段,大运存的好处,就是当你在后台开十几个大型软件之后,能够随时切换到之前的软件,继续之前的事情。而不用担心因为后台的APP开的太多,受运存的限制被杀进程。这边我拍了一个简单的视频,我运行了12个App,其中包括了3个大型游戏,当我同时打开之后,我依然可以任意地切换3个大型游戏,从上一次的地方继续玩下去,然全不用担心后台杀我进程,这才是目前6GB大运存带来的最大好处。



拍照利器


最后要聊一下的,就是这次一加3给我最惊艳的地方——拍照。


一加3使用的高通骁龙820里有一块碉堡Hexagon 680 DSP芯片,Hexagon 680最大的变化就是支持“Hexagon矢量扩展”(Hexagon Vector Extensions/HVX),可执行图像处理应用中的计算负载,比如虚拟现实、增强现实、图像处理、视频处理、计算视觉等。这意味着,以往在CPU/GPU上相对更费电的任务可以交给DSP去更高效率地做了。高通还放出了一些对比测试数据,显示HVX DSP相比于以前只有NEON优化的情况下,性能可提升1-3倍,而功耗可降低到原来的1/18-1/4。


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简单地说,就是将拍照后期的图像处理从CPU身上解放出来,交给了Hexagon 680去处理,但是这个功能高通是另外收费的,同样使用骁龙820的小米5并没有付这个费,所以在拍照后的成像速度上,就远远不及额外给高通交了保护费的一加3。另外,一加3也基于这块DSP,进行了后台的软件优化,也就是发布会上所说的“像素精选”,在用户按下快门后,一加3会从多组照片中选取表现最好的的像素,重新组成一张照片。整个处理过程被极速地完成,用户完全感觉不到。按下快门,就是一张好照片,这让一加3的成像素质明显优于其他同规格的旗舰机。


在样张比较之前,先来看一下一加3的拍摄界面,其实功能非常简单,右划呼出拍摄模式,左划进入相册,上方有闪光灯,HQ(高质量)以及HDR(高动态)的选择,下方是比例,定时以及辅助线。没有花哨的功能,只有实打实的性能。


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要比较一加3的成像优化到底有多少,我这边找了同样使用索尼IMX298的华为Mate8来进行横评。既然两者的摄像头都是一样的,那么成像的关键就在于后期的优化处理。


一加3的宣传中说自己拍摄出来的食物看上去更可口,这可是让众多美食晒朋友圈的达人们非常感兴趣的呀。通过实际样张可以看到,一加3的色彩更加的浓郁,食物的色泽看上去更加饱满,虽然整体没有Mate8那么“亮”,但是细节处一点也不差。


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现在的手机拍白天,就没有一台不好的,所以要看成像素质,还是要看夜景。这套样张乍一看是Mate8更加明亮,但是实际上原图里面,Mate8在暗部有的细节,一加3都有,并不存在更亮,就能看的更多的现象。而Mate8的亮度提升也是通过提升了感光度,牺牲了噪点的来了。在下面的100%放大图看得出,一加3的细节其实比Mate8要强很多,而Mate8变亮的后果就是画面的涂抹感很强,可以看到墙上的面砖蜡化得都很严重。不过在曝光的控制上,一加3也有所欠缺,下面那一层很多地方,一加3都过曝了。


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同样是夜景,从下面的放大图看得出,一加3对天空的噪点控制比Mate8强了不少,建筑物的外墙面也看不出涂抹的现象,荧光灯的字体清晰可见,这个应该就是一加3独有的“像素精选”在起作用了。


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最后再来看一组夜间的对比样张,这些样张中可以很明显的看到Mate8对于光源污染的处理很不好,由于提高了感光度,所以画面中有强光源的时候,画面会有严重的光污染,而一加3的画面看上去会干净利落很多,虽然画面没有Mate8那么亮,但是整体的感觉要好很多。


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最后来看4组样张,分别是室内,美食,夜间以及白天的一加3表现,基本上画面的亮度都不高,但是整体画面都显得很舒服,干净,饱满,我想尝试过的人一定会喜欢上这种拍摄的风格。


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其它


这次一加3的另外一大卖点就是快充,一加3配的充电头是5V-4A,与QC3.0的9V-2A不同,一加3的这种模式是不需要在手机进行降压的处理,而且将控制芯片放进了充电器,这样在充电的时候,更多的发热源是在充电器端,而不是在手机端。很多用户一定有过充电的时候,手机很烫的经理,但是一加3的这种处理方式,大大降低的手机在充电时候的发热量。我们可以看到,当一加3使用原装充电器以及数据线的时候,界面上显示快速充电,基本上20分钟就能冲到40%,而半小时可以冲到60%+,这个充电效率不可谓不高。另外还有一点就是在玩机的同时充电,同样速度惊人,远远超过了其他同类手机


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不过高速充电也有其局限性,就是原装充电器,原装数据线缺一不可,如果换了一条Type-C的数据线,可以看到界面上只是显示充电,而此时的输出电流仅仅只有5V-1A。所以在这种情况下,如果家里,办公室都想要快充的话,不得不咬牙在一加的商城再买一套DASH闪充的套装——159元,而且目前还是缺货状态。不知道一加官方会不会在将来再出一个DASH充电宝,可以继续撸一把钱。


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一加3的续航受限于3000毫安的电池,表现只能算平平,尤其是我这种用惯了Mate8大续航的用户,感觉一加3的电量还是用起来很快。看视频一小时,掉电20%,4G下玩各种App一小时,又掉电20%,基本上重度用户到了下午就没电了。这恐怕也是为啥要多买一套DASH闪充随身带吧,吃个中饭的时间,就能回血回满了。


另外,一加3这次的热量控制也不错,我在运行完安兔兔之后立马进行了温度测量,这时候的CPU应该是最热的,但是也没有超过40度,相比之前的一加2来说,简直好太多了。


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总结


直接用一张表来说明吧,一目了然:


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