苹果眼镜「抢先体验」!iPhone之后,轮到它来改变世界了...


作者|D.K. 

来源| 极果研究室


OK,今天的内容跟以往可能有那么亿点点不同: 我们要谈到的这款 苹果AR眼镜……它还不存在。


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但别担心,至少我们的视频 (和你们的美女果酱) 还是存在的。 当然如果碰巧你这个月的流量它快要不存在了的话……没关系,往下翻,我们也给你准备了 图文版。


先给不知道的朋友快速过一下: 上个月底,苹果上线了今年WWDC 开发者活动的预热网页。 除了活动日期和形式,这次预热大家讨论最多的,就是 页面上的这个看电脑的小人儿:


苹果眼镜「抢先体验」!iPhone之后,轮到它来改变世界了...


按说WWDC邀请函上出现memoji形象实属惯例,但今年这个好像有点不一样: 每次刷新,出来的 小人儿都是随机的,但这个反光的眼镜,永远存在。


虽然也有比较谨慎的意见指出,苹果可能只是借助眼镜反光来展示这个特定的日期图标。但更多的声音认为,这无疑暗示着苹果传闻已久的AR头显设备,即将问世。


确实,这听着多少有那么点“听风就是雨”。 但这不妨碍极果君借此机会,跟大伙儿聊聊 这三个可能是未来10年都很重要的问题:


为什么我们这么期待「苹果」的智能眼镜?


它会是什么样的?


以及,最重要的:


凭什么说,这就是消费电子的未来?


要说清楚这些, 我们不妨后退一步 。 来看看智能眼镜的昨天、今天,和明天。


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2012 年 6 月 27 日 ,Google I/O 2012 的最末尾。 全副武装的工程师从会场上空的飞艇上一跃而下,通过头上的AR眼镜,直播了整个跳伞的全过程。 这就是全球首款智能眼镜,Google Glass。


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不过很遗憾,这个长得跟战斗力检测器一样的东西,并不能告诉你对面究竟是闪电连五鞭的高手,还是单纯的战五渣。


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它必须跟手机配对才能使用,支持语音命令、手机遥控,也可以用机身侧面的触摸板。 设置好之后,它就能把通知、导航这些信息,展示在佩戴者视野的右上方。 可惜它只有一块小屏幕,能显示的内容不算多,而且没有3D效果。 这上面也有过一些游戏,不过受性能限制,画面都很简陋,跟周围环境也几乎没有互动。


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除了上面说的这些,Google Glass前置的这颗摄像头,还在当时引发了巨大的隐私争议。 它的拍照功能可以被设置成只要两次眨眼就能触发,而且对外界没有任何提示。


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通过刷机,Google Glass还可以被赋予人脸识别的能力。 再加上1500美元的超高售价,这款产品很快就从科技前沿的酷炫产品,变成了硅谷巨头窥视平民隐私的邪恶象征。


Google Glass于2013年3月推出开发者版本、14年5月在美国市场公开发售、次年1月就宣告停产,后续产品转向企业应用方向它的消费者版本,实际上只活了8个月。


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形象类似的,还有爱普生2018年推出的这款BT300。 看起来同样是通过棱镜折射方式叠加画面,但屏幕材质换成了OLED,分辨率、对比度都进步了很多。 不过这只是个显示器,它还得外拖一个专用盒子,用盒子的触摸板去操作一个原生Android系统。 能用是能用,就是不舒服。 关键在外人眼里,你可能……

           

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会看起来不太聪明。


那有没有看起来酷一点的产品呢? 当然有。 我们来看看今天世界上最好的AR头盔,微软Hololens 2 。


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机器视觉、深度传感器、眼球追踪、手势识别……多种黑科技的全方位加持,让它成了今天这3个产品里,体验最好的一款。 强大的定位能力,让Hololens 2 能够把显示出来的全息投影牢牢钉住。 甚至关机之后再打开,它也还在那个地方。


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手部跟踪则让微软实现了一整套非常直觉的交互方式,任何可操作的虚拟物体,你都能伸手抓住。 拉伸、缩放、旋转,不用看说明书也能学会。 光这一点,就甩开了其他产品几百条街。


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你可能听说过它极为先进的显示技术。 跟前两个产品不同,Hololens 2用的不是屏幕,而是三原色激光投影。 激光通过两个不断摆动的镜片和一系列光学结构,把画面投射到视网膜。 这样显示面积取决于镜片的振幅和频率,视野覆盖率和画面亮度都大大提高。


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开发者版本的Hololens 2并不公开售卖,所以软件商店看着比 较冷清。 不过有几个官方游戏还是非常值得体验的,比如roboraid。 只不过清明节刚过,墙上有一个戴上眼镜才能看到的外星母巢在往外不停吐东西这种事,总感觉哪里怪怪的……


话说回来,力量总有代价。 跟前面两个屏幕+棱镜的产品不同,Hololens的大视野激光投影,采用了一种不均匀的弓形扫描路线,导致画面越往边缘分辨率越低。 再加上它隔3行扫描的显示特性,要4次刷新才能铺满整个画面。 一动起来,就更糊了。


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软件方面也只有沉浸式的App还算能用。 那些以窗口形态直接移植过来的软件……咋说呢,微软本来就跟触屏设备八字不合。 用手去触控一块不存在的空气屏幕,还要可怕10倍。


尤其是浏览器,简单的滚动点击已经让人肩酸手疼,虚拟键盘跟复制粘贴这种高级操作,更是迟钝的没法用。 不过我倒是没什么被骗了的感觉,因为这个Hololens 2跟那台PS5一样,都是40一天租的……


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好,不知道看完这三个产品,你还记不记得我们开头问的三个问题。


为什么我们这么期待「苹果」的智能眼镜?

它会是什么样的?

凭什么说,这就是消费电子的未来?


其实第一个答案就藏在开头。 如果用大伙最熟悉的手机来类比的话,最早期的Google Glass可以看成是功能机。 生搬硬套手机操作的爱普生,可以看成塞班或者黑莓。 而Hololens 2,则是那个还没做完的智能机。


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苹果没有发明智能眼镜,但现在的产品确实是不好用。 作为这个地球上最会设计人机界面的公司,我们不光在期待一个新产品,更是在期待苹果重新发明它。


至于它到底长什么样,这张充满了Apple Watch和AirPods Max影子的手绘图,或许最接近正确答案。


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没错,这看起来更像VR头盔而不是眼镜。 但只要软件能正确处理遮挡关系,摄像头+显示屏,一样可以实现AR效果,还可以更完美的显示黑色。


传闻中这款头盔有超过12个摄像头,和两块8K级别的显示屏。 这个分辨率下每一度视角的像素数量,刚好是VR头显的“视网膜屏幕”标准。 画面的细腻程度,足以让人分不清虚拟和现实。


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那么,凭什么说这就是消费电子的未来呢? 我们再退一步,看看消费电子的昨天,今天,和明天。


从80年代的随身听、03年的PSP,再到近10年来飞速发展的智能手机。 这个问题可能会有很多答案,但我的回答是,因为消费电子的本质,是你带在身边的新媒介。 它们越来越个人化,能给予的感官刺激也越来越直接。 而比手机更加私密,刺激更直接的,正是智能眼镜。


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库克最近就在一档播客节目里谈到,AR技术或许能让人和人之间交流更顺畅,更容易互相理解。 并在苹果未来的版图中,AR也占据着非常重要的位置。 如果全息通话能和当面交流一样,甚至更流畅更高效。 那它一定,会改变世界。


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可惜,AR技术已经不止被用在积极的一面。


迄今为止,整个行业最赚钱的应用不是制造飞机火箭,不是游戏,甚至都不是那啥,而是毁灭性的用途。 就在苹果上线这个邀请函的同一天,微软被授予了一份219亿美元的采购合同,为甲方提供至少12万套增强现实头盔。 这笔买卖甚至引来了微软自己员工的抗议: “我们不是来制造武器的,在如何使用我们的劳动成果这件事上,我们要求有发言权。 ”


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如果把人异化成一个标签,就能让网上的攻击来的肆无忌惮。 那么直接能修改视觉的AR,又会如何影响我们呢?


公元前5世纪,苏格拉底认为书写技术会导致读者健忘,作者被曲解等等问题,因而不如直接对话。 1985年尼尔·波兹曼的《娱乐至死》,在批判电视让原本严肃的议题日益娱乐化的同时,却盛赞印刷媒体让内容变得清晰易懂、严肃和理性。 也许这事儿还是科幻作家说的对:


1. 任何在我出生时已经有的科技,都是这个世界稀松平常的一部分。  

2. 任何在我15-35岁之间诞生的科技,都是将会改变世界的革命性产物。  

3. 任何在我35岁之后诞生的科技,都是违反自然规律、要遭天谴的!


AR会让这个世界更好还是更坏,你觉得呢 ?


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