作为游戏本里面的异类小众品牌,技嘉GIGABYTE 一众主推的产品都是打高性能与轻薄这个矛盾的结合体,初代AERO15也是最早将这种产品形态推到市面的型号,发展至今这类轻薄高性能本市场的接受度已经很高,也成为了不少消费者的选择目标。今年GIGABYTE AORUS主推的产品除了继续采用OLED屏幕的AERO系列,还有采用更加常规IPS LCD屏幕面板的AORUS系列产品。

也是因为自我极致化定位要求,所以GIGABYTE之前产品也有一个问题,产品定位偏高导致的售价居高不下,特别万元级以内的产品,毕竟这个才是市场占比最高的,也是如此后续的AORUS15G、AORUS5两款产品进一步降低了产品的门槛,而就在最近,即将发布一个新款,AORUS15P,也是主打万元价位的机型。


轻薄依旧:2kg 减肥成功


轻薄基本就是GIGABYTE AORUS最重要的设计DNA,主要15寸机型重量其实都控制在2-2.25kg,AORUS15G比较特殊因为采用机械键盘所以重量达到了2.7kg。手上这台AORUS15P其实是网友从海外带回来的,所以早于国内上市,且配置有些不同,目前这款型号可能国内才准备安排上。

AORUS15P其实你可以把它理解为去掉了机械键盘的AORUS15G,其它元素基本保留,但重量从2.7kg变为2kg,减重明显,而且价格估计也会便宜一些。

作为AORUS系列,A面设计跟AERO系列算是最大差异点,最明显的就是那个“雕牌”LOGO。不过就设计来说,我感觉A面设计一直不是GIGABYTE的优势,反倒是转轴、BC面的设计看起来会更加有识别度。


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


个人一直很喜欢GIGABYTE笔记本BC面的设计,除了3面窄边框带来的高屏占比,主要是整机线条设计都比较“挺”,有一种利落感。


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


对比同样15寸的游戏本R7000P,R7000P重量尺寸其实也是控制不错的了,AORUS15P长宽尺寸略窄一些,但厚度上面会更有优势,整机重量也控制在了2kg,这也算是目前尺寸、散热性能、整机稳定性的的一个均衡点。


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


前面说了,AORUS15P、AORUS15G,其实转轴设计感会比较好。也采用了4出风口设定。


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


BC面转轴部分,有一个隐藏式摄像头及麦克风组,包含物理隐私开关设定。未来有希望屏幕从3窄边框进化到4边窄边框了。


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


丰富的IO接口本来一直是GIGABYTE基本的一个产品特质,AORUS15P也是延续这样的设定,所以除了常见的USB、HDMI跟网络口以外,依旧保留不常见的mini DP跟uhs-ii 读卡器的设定。

接口扩展性部分,唯一比较可惜的,就是Type-C口,不支持给笔记本充电,也不支持视频传输。


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


背面接近一半的区域都是进风网口。


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


屏幕最大的开合角,如果可以支持180°就更好了。


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


除了屏占比,这个键盘占比也很高,全尺寸含小键盘设定,包含方向键也是标准尺寸,真的挺难的。

键盘部分也是AORUS15P跟AORUS15G的区别点,虽然取消了机械轴键盘,但依旧保留键盘全区RGB灯,支持AORUS Fusion 2.0灯效,灯光特效跟常见零售的高端RGB键盘基本一样,有非常多种自定义灯效。


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


萝莉身子暴力性能


早期AERO15 2.25kg的重量在当时已经足够夸张,而近1、2年重量甚至更进一步控制在了2kg,在散热越来越成为问题的现在,这台同样2kg重量的AORUS15P性能表现确实会让有些人担忧,那么实际如何?

延续了前辈机型强大的功耗释放,AORUS15P实际单CPU部分也是可以长时间维持在62W,甚至双烤情况下CPU都可以维持在58W,这种表现已经超过市面不少重量尺寸都超过它的机型。也是受益这样强大的功耗释放,所以AORUS15P在同样配置机型里面依旧是属于跑分本的类型。


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


我手上这台机子处理器采用的是i7 10750H,不过之后国内销售好像会以大家更喜欢的i7 10875H为主,所以测试成绩供参考这套机子的散热功耗表现吧,而且也刚好intel这几代6c12t标压处理器的性能表现我比较熟悉。

为了方便对比参照,对比的是之前我测试过另外一个品牌的机子,配置类似也是i7 10750H,区别是那台机子功耗厂商遵循intel建议所以限制在45W,所以性能表现是比较常规的,代表了市面上不少散热功耗一般的机型。

我记得在测试Coffee Lake版的Aero 15(intel八代)R15多核跑分就可以到1100左右,而到了十代同样6c12t的AORUS15P已经可以跑到1300左右了,虽然intel一直在挤牙膏,不少十代单线程效能还是略微提升一些,加上AORUS15P本身功耗释放好,如果一样采用45W TDP设定的话,性能差距实际会有不少。


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


理论性能反馈到实际生产力应用测试项目里面,AORUS15P对比45W的机型,在图片导出、视频渲染等项目耗时上面都更快完成任务。


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


这台极致内置的SSD是来自威刚XPG SX8200 Pro 512G,性能供参考,算是目前主流PCIe3.0 SSD水平


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


娱乐大师2020版的测试结果


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


性能部分唯一比较可惜的是搭配的内存,频率为2666,如果可以搭配2933的就更好了。至于能不能自己换2933内存从而支持,这个不确定,因为我进入主板BIOS里面并没有发现可以改内存频率的选项,手上也刚好没有2933内存可以替换测试。


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


游戏部分:建议买RTX2060独显版


手上这台配置的显卡是RTX2070MQ,实际国内销售估计都会以RTX2060为主,但其实哪怕有这两种配置选择的话,也是更加建议选择RTX2060,因为RTX2070MQ本身对比2060提升幅度就不够。这台机子如果要提供配置选择的话,其实提供GTX1660跟RTX2060两种会更好,性价比、性能表现都会更加均衡。

显卡部分的功耗实际给到90W,理论成绩部分供参考,估计RTX2060版本跟RTX2070MQ差距可能就几百一千分这样。


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


实际游戏测试,测试了包含竞技型网游、支持RTX的游戏跟3A游戏,包含不同的画面设置。

TSI跟OW这两个竞技型网游基本都可以跑到120+平均。

一众支持RTX游戏,在开启最高画质+RTX之后基本在60左右平均帧,然后因为1080P 开启DLSS基本效果不明显,所以可以自己权衡要速度还是要光追。

如果是其它3A游戏,基本可以跑到80左右平均帧。

一样,这个表现估计跟RTX2060区别不会很大。但其实也可以看到,这级别的独显,甚至哪怕更高级别的独显,其实很难跑到200+平均帧,所以搭配的显示器其实144Hz刷新率的是刚好的。


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


专业图像性能部分的表现


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


3DMARK最近更新的跨平台性能测试项目,供移动端、MAC用户自虐下


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


高于需求的240Hz的IPS LCD屏幕


在海外,AORUS15P屏幕配置其实是有144跟240两种刷新率规格可选,我手上这台选的就是144Hz的,这个刷新率是刚好,240Hz其实反倒超过配置需求,目前不确认国内之后具体配置会怎样,好像官方预售给到的是240Hz。

相较AERO系列上夸张的OLED+出厂校色(甚至还有4K),AORUS系列屏幕配置是比较实用向的IPS LCD,屏幕分辨率基本也都是1080P,然后搭配高刷新率。手上这台AORUS15P的144Hz屏幕虽然没有带出厂校色,但实际观感,特别是色准部分表现却不错。

实际测试屏幕色域接近100%sRGB,色准控制也很好,就亮度均匀度跟色彩均匀度一般。如果240Hz基本素质也一样的话,那么就挺实用的,基本不用怎么折腾。


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


GIGABYTE也算是最早将窄边框导游戏本里面的,AORUS15P首先屏幕在屏占比上看着就很舒服,就是未来可以做到4边窄边框就完美了。


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


刷新率,在这一代游戏本,其实144Hz还是最实用的选择,除非你只玩CSGO、CF。


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


续航、散热均无压力


作为一台2kg的游戏本,散热确实是会让人挺担心,但实际前面测试也看到了,AORUS15P的功耗性能表现挺强悍的,这也是本身不错的散热规格。

整机D面异常好拆,内部扩展有两个内存插槽,两个2280的M.2插槽,扩展性也OK。


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


内置电池达到了94Wh,已经快接近航管局对电池产品的电池容量限制上限。实际测试续航在ECO+长续航模式+50%屏幕亮度下,PCMARK10办公模式测试续航时间差不多六个半小时,已经很接近官方宣传的八小时(官方宣传的测试模式一般都是最低亮度等极限条件)。续航表现上面技嘉的这一众轻薄本一直都挺强悍。


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


实际散热跟功耗表现。CPU可以稳62W,双烤的时候也可以稳58W,GPU给到了90W,实际整机散热表现是挺好的,包含R15连续测试成绩也很稳定,都在1300cb的范围浮动。机子风扇策略可以手动设置的范围跟DIY主板类似,比常规游戏本可调的范围多,所以除了官方给到的方案,你可以手动设置为最适合你使用需求的方案,从而达到比较好的噪音控制。


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


关于AORUS15P


前面说了GIGABYTE之前最大的问题就是产品主要集中价位在万元以上,但实际市场走量最大的肯定还是万元以内的市场,相较AORUS15G,AORUS15P如果可以去掉那个感知没那么强的机械键盘,从而在保持整机质感的前提下降低价格跟重量,肯定会更有竞争力。

在轻薄跟高性能释放上面,这台机子我感觉跟更高阶的AERO区别并不大,只是把屏幕从更贵的OLED换成了IPS,金属A面改为塑料,但这些对于常规用户来说影响并不大,整机做工细节跟轻薄感依旧。其余会影响消费选择的,可能反倒是最终配置售价,目前我也不确定这台机子在国内实际销售的主推配置会怎样,其实我反倒希望有i710750H+RTX2060+144Hz这样的配置组合进一步拉低起始售价,而且实用性也更好。也就是配置建议的话,CPU可以按需选择(只游戏的话其实i7 10750H就足够,就是不确定有没有),显卡的话只推荐RTX2060,屏幕的话有144Hz就选144Hz,存储可以按需选择,自己装也不难。

而未来也希望GIGABYTE会有锐龙版的机型,其实AORUS15P intel版情况下续航都可以控制这样,如果有锐龙版的话,不管性价比、性能还是续航,相信都会有更好的表现。

优点:

1.整机性能释放优秀

2.屏幕、IO扩展、续航表现也都很好

3.全球联保

缺点:

1.不支持PD充电、C口视频输出

2.内存频率2666


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


两公斤级的高性能游戏本AORUS15P


本文作者极果见习体验师:Tiger5G

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