这个九月游戏跟硬件玩家应该都会特别关注,为了等新卡的登场,不少人已经开始准备了,比如我最近在装的一套网友的机子,就是为了新卡而筹备的机子,机主为了能第一时间体验到新品,新机子已经开始搭建及测试,其中最重要的游戏仓库,也直接选了希捷的酷玩520 SSD,1T容量加上PCIe4.0的加持,空间跟游戏的加载速度都不用担心,因为之前只用过酷玩的510系列,所以在其它配件陆续到手之前我也先简单测试这块固态硬盘有多快。

为新游戏平台准备:希捷酷玩5201TPCIe4.0S


希捷酷玩520系列

作为老牌存储大厂,希捷这几年也开始全面布局完善自家固态硬盘阵营,跟以前HDD类似,同样针对不同的用户人群划分了不同的系列,比如追求主流用户更强调性价比的酷鱼BarraCuda,面对专业网络存储的酷狼IronWolf,还有本文测试的针对高性能用户、游戏玩家的希捷酷玩FireCuda。

其中希捷酷玩FireCuda系列,目前主要包含520、510跟120三款固态硬盘产品,当然还有FireCudaSSHD混合固态硬盘产品。而酷玩520、酷玩510,前者是PCIe 4.0 SSD,后者是PCIe 3.0 SSD;容量部分,酷玩520目前主要有500G、1T、2T三种容量,缓存容量跟读写速度都略有差异,如果要完整释放PCIe 4.0的速度,基本都要1T起步,也是因为如此,这次这台游戏主机就选了1T的大小,装完所有游戏跟测试软件也占用70%+了。

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在目前各家一众PCIe 4.0 SSD里面,希捷的酷玩520应该是包装最简洁了,跟自己其它系列型号差不多,基本没多余配件,到手安装即可。

包装上也很醒目的说明了1T版本可以达到的连续读取速度。

另外目前希捷酷玩系列的固态硬盘产品质保都统一5年,这点不错。

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同样酷玩520也是目前唯一没有自带散热片的PCIe 4.0 SSD,之前我也可能也会纠结这个问题,但后来想下,目前正式支持PCIe 4.0的主板有几块没附带SSD散热片的?更别说选择PCIe 4.0 SSD的主机配置,会选怎样的主板。也确实之前装的不少机子,SSD自己附带的散热片到最后都用不到。

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侧面可以看出酷玩520的双面结构,分别包含闪存颗粒、主控跟缓存。

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担心贴纸影响导热性能的话,原来自带的贴纸撕掉是比较容易的,当然贴纸也建议留存。

撕掉之后就可以看到PCB部分了。

酷玩520采用的方案是定制版的群联PS5016-E16主控,两颗海力士的DDR4组成总1G缓存,闪存颗粒则是东芝96层堆叠BiCS4 3D TLC。

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安装使用

官方附带的软件有这几个,其中最重要的大概就是SeaTools SSD软件,除了查看状态以外,还可以固件升级、全盘擦写等常用功能,日常使用建议还是装上。

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而老生常谈的系统安装问题,因为机主希望保留旧系统上,所以只能做系统迁移。而关于系统迁移(克隆)之前也测试过几个软件,目前个人觉得比较好用的大概就是“傲梅分区助手”,成功率跟易用性都不错。迁移速度也比较快,完成后进入系统基本就是重新激活下即可。

此外因为是PCIe 4.0的盘,所以主板的安装位置也要注意,比如B550,基本都是靠近CPU一侧(面)的支持PCIe4.0,ITX主板就是要注意正面背面(一般是正面)。

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PCIe4.0的速度体验

测试平台:测试平台我先拿自己的平台测试,也是正式支持PCIe4.0的微星B550M迫击炮+R7 3800XT+索泰RTX2070S X-GAMING OC V2的组合平台。

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微星B550M迫击炮:B550的发布也算进一步拉低了正式支持PCIe4.0设备的平台成本,加上PCIe4.0 SSD的价格不断下降,之后直接选择PCIe4.0 SSD来替代高端PCIe3.0 SSD也成为了一种选择。

微星B550M迫击炮定位虽然是一块中端偏入门型号,不过超频跟扩展能力一点都不亚于X570,这次搭配的R7 3800XT跟金士顿的掠食者内存,也是超频到4.5G+3800的频率,避免瓶颈。另外今年迫击炮还有常规版跟WIFI版,日常装机其实我更推荐WIFI版,差价一百,但支持WIFI6跟蓝牙,也省的你未来再自己装。

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内存是金士顿性价比超频条掠食者,手上这对搭配搭配最近的几颗ZEN2基本都可以上到3800

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测试的显卡则是索泰的RTX2070SUPERX-GAMING OC V2,其实这张卡是用来装一台后面会更新的ITX游戏主机,因为尺寸兼容性相对较好,加上当时相对较低的售价,也算是这价位性价比选择,这次则是先用来测试游戏体验,特别是支持RTX、DLSS2.0游戏的表现。

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RTX2070S的游戏性能参考

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整个平台的一个大致理论性能,这个性能应该不会有什么瓶颈。

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首先是希捷酷玩520 1T的产品信息,PCIe4.0模式也正确识别:

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接着是理论性能,我这边分别测试了下PCIe4.0跟PCIe3.0两种带宽下的性能,供对比参考。在空盘测试情况下,各个软件的测试成绩基本都符合官方标称的速度表现,达到5000/4400 MB/s左右的速度表现,这也是目前PCIe4.0盘跟PCIe3.0盘差距最大的地方。当然我知道空盘表现你们并不满足,所以下面还有其它测试。

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不同容量的速度表现,我也额外测试了固态硬盘在使用空间达到77%跟95%占用率后的速度表现,结果如下,降速应该还好。

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最模拟真实应用的PCMARK8磁盘测试,总分也达到了5085分,传输速率为666 MB/s,还是明显高于PCIe3.0、SATA固态硬盘设备。

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缓外速度如何呢?这也是很多玩家会关注到的,实际测试来看,酷玩520 1T缓存容量大概在240G左右,算比较大的。写完缓存后速度大概可以维持在700-900 MB/s范围。我这边测试的适合硬盘剩余空间本身就只有230G左右空间,所以都写不到缓外了。

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实际应用部分当然首先测试了下游戏表现。首先测试的是最近比较热门的游戏,支持DLSS 2.0的游戏死亡搁浅.这一套平台在2K分辨率,最高画质+开启DLSS(品质)的情况下,大概可以跑到116的平均帧,如果不开启DLSS,一样设置的话,大概只能跑到8、90帧的表现。

游戏的加载跟读取速度,毕竟是一块PCIe4.0的高速固态硬盘,所以游戏的加载或者场景切换反馈确实很快,而且越是复杂的游戏场景会越有优势。

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数字创作优势可能更大

因为之前固态硬盘速度已经够快,PCIe4.0的速度其实在网络访问或者数字创作上面可能会更有优势,毕竟数字创作的素材(特别是4K以上分辨率内容)一下子动辄都是几十G,存储设备的速度也有助于可以实时原画加载预览调整,而不用降低效果。

图片的批量导入或者高分辨率高码率视频的实时切换速度反倒会明显一些。

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为狂热游戏加速

这次因为机主对游戏硬件的性能有较高的要求,所以直接一步到位的选择了希捷酷玩520系列固态硬盘,PCIe 4.0的加持确实让它有着各种刷榜的资本,换来更重要的还是实际游戏更快的加载速度及响应速度。目前AMD ZEN2平台也全线支持PCIe 4.0了,加上年底的ZEN3,还有intel未来的平台,相信PCIe4.0设备后面还会加速在高性能或游戏平台上普及。


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