如果你在纠结是否要买 ROG 游戏手机2,那么它会给你比较详细的介绍。如果你对ROG 游戏手机2的各个外设感兴趣,这篇依旧能给你一个有效的参考。同时也欢迎收藏本文。


这【万元的信仰】拿手里可真沉:ROG手机2机甲版评测

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双十一想着更新手机,要求也简单:骁龙855 Plus+ 长续航 / 极速快充。

其实市面上满足以上条件的手机还是有不少的,而且最初也没想到ROG 游戏手机2,后来才知道确实符合(毕竟6000mAh的电池)。

但是说到买,犹豫的地方还是挺多的,因为曾经X鲨手机给我体验真的一言难尽。

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自己比较喜欢PC硬件,认识不少共同兴趣的大佬,其中就有一以贯之连带手机也换上ROG 游戏手机2的朋友(原话是:这代价格比较良心,但不知怎么的就上了机甲版)

遂直接借来体验。买?精英版可以考虑,机甲套装那我是买不起的。¥10000+够为信仰充值嘛?ROG 游戏手机2 机甲版 体验 信仰到了,但是钱包还没到那个高度。

但不妨让我借过来见识一下ROG 游戏手机2的特性,以及机甲版进步在哪些地方。

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毕竟五位数售价的手机,市面上掰着指头都数得过来,能体验一下也是极好的。有很多万元的手机走的多是XX联名款,XX合作款的路线。

甚至是和某跑车品牌没啥关系的合作款,ROG 游戏手机2 机甲版送的一大堆配件,这算是开辟了另外一条路线。

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不得不说的包装:真的有点夸张啊

▼ 在拿到ROG 游戏手机2包装盒的第一感觉是:???

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▼ ROG 游戏手机2 机甲版的外包装一点也没有一个手机包装的自觉性,干脆就是一个手提箱。当然,玩家们更喜欢称之为#军火箱🔥#。

因为这次的包装实在有点夸张,所以我必须得发一下这套装备的全貌。相比其它手机的包装盒:我就直说了,没有什么可比性

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▼如果一定要加一段内心戏的话:我不是针对谁,在座的有一个算一个,论包装都是乐色。

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ROG和腾讯达成了战略上的合作,不只是手提箱上有腾讯的LOGO,其实机身背面也有。

手游本身是腾讯的一大赢利点,和ROG 游戏手机2合作确实在情理之中。

但ROG显然不是最早做游戏手机的品牌,但是却成功和腾讯深度合作,说实话这背后的含义还是很耐人寻味的(PY关系?)。

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▼ ROG 游戏手机2军火箱细节:

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▼ ROG 游戏手机2军火箱细节:

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▼ 军火箱的细节:

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▼ 金属锁头细节:

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▼ ROG 游戏手机2的军火箱带金属铭牌,没错ROG用户尤其吃这套

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▼ 由此可见ROG对于自己的Fans的需求,把握得还是很精准的(1万的价格,能买的当然默认是ROG的粉丝了)

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▼ 军火箱内部,分割开了各个区域来放置机甲套装的几个外设部件:

其中包括双屏拓展盒2、双控手柄、炫光智能保护壳、酷冷风扇2、桌上型游戏基座

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▼ ROG 游戏手机2 机甲版的配件库,手机本体在右侧的盒子中,下文会详细介绍到:

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▼ 如果是ROG 游戏手机2的精英版本,拿到的就是下图中的包装盒:

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▼ 有别于常规手机包装的长方体,ROG 游戏手机2精英零版采用了六棱柱结构的包装。至于效果如何,还是自己判断:

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ROG 游戏手机2的背面:少见的非对称设计

ROG 游戏手机2 的本尊:游戏手机我见过很多,但是背面图案采用不规则造型的,这一代我目前只知道ROG 游戏手机2。

见多了轴对称造型,见到ROG 游戏手机2这种设计,难免有新鲜感:

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ROG 游戏手机2 的摄像头被安排在了左上角,图案没有完全按照轴对称设计,但背面的图案元素细看还是有互相对照的感觉:

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▼ 以我的角度看,ROG 游戏手机2 背面设计灵感可能来自于电路板或者其他赛博朋克(cyberpunk)的元素,但又不至于做得太夸张:

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▼ 下图为赛博朋克(cyberpunk)风格:

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▼ 另外一个显著的特点是:ROG 游戏手机2设计的装饰线条会在光线下,随着角度的不同呈现不同的色彩。

不说能否欣赏,但在我所知的几款游戏定位的量产版非漫元素手机中,ROG 游戏手机2 可能是唯一一款:

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▼ 我也曾在China Joy体验过红魔手机和黑鲨手机。

区别在于ROG 游戏手机2的设计风格并不是 #快点把作业交上去# ,而是#确实想玩出自己的风格# 。当然,这里面关键在于消费者是否能Get到ROG的思路:

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▼ ROG 游戏手机2的背面顶部为双摄模组+双色温闪光灯:双色温闪光灯做成了分离式设计,两枚闪光灯间隔了一定的距离:

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▼ 我们常见的双色温闪光灯都是合并在一起,消费者能否感知到我不得而知,但确实能说ROG无处不想做出一些新的,不同于常规手机的外观:

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▼ 双摄模组中主摄搭配了索尼IMX586,在发布会当时是旗舰CMOS无疑,像素值为4800万,光圈F1.79 ,像素点尺寸为1.6微米。

另外要说的是同为4800万像素的三星GM1。GM1的4800万像素是通过差值算法得到的(也就是“假”4800万像素),本质上还是1200万像素,只有586才是真的4800万像素,其4800万个感光单元每个都能独立显示并且输出数据,4800万像素的照片是硬件直出的,无需软件插值。

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▼ ROG 游戏手机2副摄为125度1300万超广角摄像头;前置是一颗2400万像素摄像头,这个配置不是此时的最强序列,但作为游戏手机而言还算不错。

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这里我必须要说的是:曾经我体验过一款知名游戏手机(名字就不说了),它有一个致命的问题是:相机对焦极其烂。 烂到我扫个二维码对焦都要花几秒钟,听到这里我相信很多人都可以对号入座了。

在ROG 游戏手机2的体验中,这款手机的自动对焦功能一切正常(我无法测试出它的对焦有多好用,但肯定是正常的,不像某游戏手机。)

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▼ ROG 游戏手机2背壳右侧是一个散热孔的设计,但为了避免加入散热格栅的违和感,手机对这一部分进行了额外的设计,因此有别于仅添加装饰线的机身左侧。

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▼ 下图中金色部分为ROG 游戏手机2的散热格栅,单独做散热格栅开口确实比较少见。

同时可能由于凹陷设计的原因,在使用各种布面擦拭机身时,格栅并没有出现挂毛的现象,就算没有清理过也挺干净。

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▼ 这里也不得不提到ROG 游戏手机2的散热模组:机身带一块巨大的均热板,可以避免手机局部的温度过高:

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▼ 格栅上方带金属装饰条,阴刻了ROG AERODYMAMIC,也就是#ROG 气动系统# 。

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▼ 从结构中没有看到主动式散热风扇,估计是通过增加气流直接带出热量,来减少外壳被动散热的压力。

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▼ 最后看一眼散热格栅的位置,这一块区域被黑色的框架分割成两部分。

而被分割的区域也正是散热设计最集中的区域:

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▼ 边缘做了弧线设计,持握时不至于有割手的感觉,正放时又易于用户从桌面上抓取手机:

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因为要搭配各种外设的关系(譬如驳接双屏拓展盒2),ROG 游戏手机2的左侧外框直接取消了实体按键,并将音量按键和电源键都集中在了右侧。

▼ 三颗按键的微动手感均偏硬,行程较长,触发力度也大,极大得减少了误按的可能性。

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▼ 位于背面中心的ROG RBG灯位,可以通过软件设置各种颜色和灯效,又或者结合游戏来呈现不同的效果(腾讯深度合作)我相信冲着这个LOGO买手机的人不在少数:

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▼ ROG 游戏手机2底面保留了3.5mm音频接口和Type-C充电接口。

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▼ 比较神奇的是ROG 游戏手机2的扬声器开孔不是和99%的智能手机一样开在中框底边,而是设计在正面。

这一设计也使得带双正面扬声器的ROG 游戏手机2的外放声音真的很震撼(是真的):

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▼ 而普通的手机会把扬声器开在这个位置:

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▼ ROG 游戏手机2 有两个充电孔,另一个位于中框的左侧。

他有它一个专属的和双屏拓展盒2以及桌上型游戏基座相连接的接口,同时还这个接口的半边支持Type C接口。

侧面充电口的出现,使得我们在边充电边玩手游时不会受到线材的拘束。

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▼ 为了做手机专门去设计一个接口这事儿在我看来还是很玄幻的,但是ROG做到了:

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ROG游戏手机2正面:双扬声器加持+120Hz屏幕

ROG 游戏手机2的屏占比并不高,下图中是我拍的ROG 游戏手机2的真实屏占比。

按理说以目前的技术增加屏占比是没有技术瓶颈的,毕竟连红米也可以打着真全面屏的广告语。但拿到真机时,发现ROG在这方面还是有自己的考量:

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我理解为ROG的开发团队,可能认为与其做一个顶部窄边框+底部留下巴的屏幕,不如上下都塞下扬声器来增加游戏的声音体验。

事实上,这款也确实做到了,ROG 游戏手机2是我这几年来用过的外放效果最有感染力的手机。

上下双扬声器的感受真的是普通底面开口的手机做比不上的,至少在游戏中有了实现立体声的可能,这部分真的很难描述,只有摸过真机才能感受到。

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▼ 屏幕上搭载了6.59英寸AMOLED屏幕,支持10bit HDR效果(这个属性很难得)。加上120Hz刷新率,约1ms响应速度,应该是目前手机中最快的。

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▼ 同时这款手机屏幕的Delta-E值小于1,色彩偏移比较少,色彩更准确。

另外则是第六代康宁大猩猩玻璃+240Hz触控采样率的配置

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实际的游戏体验中,我想说120Hz屏幕相比60Hz的要流畅很多,除了浏览网页滑动屏幕、打打王者荣耀吃吃鸡以外,在赛车等游戏中表现得尤其明显。

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在画面快速变化时,120Hz刷新率的屏幕会更加流畅:

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充电面,ROG 游戏手机2支持30W快,从0%~100%充电用时为58分钟:

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附属配件:真JR多

ROG 游戏手机2 机甲版的配件有很多,对于一个真玩家而言,每一个外设都很有用(如果不是,ROG Phone2的吸引力就没那么大了)

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1.双屏拓展盒2代

▼ ROG 游戏手机2的配套外设中,最吸引我的地方就是双屏拓展盒2代。

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▼ 毕竟副屏打开后,可以边玩游戏边看视频,或者边聊天边找资料,只要找到正确的打开方式,这款外设就是神器了:

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▼ 有些手游,尤其考验肝的能力,譬如阴阳师、梦幻西游等,各种周常、师门、押镖等玩法尤其费力。

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▼ 玩这些策略类游戏没有必要全神贯注去盯屏幕 ,但时不时要看一眼,而切屏又很麻烦,此时双屏幕可以解决很多问题。

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从某种程度上来说,双屏拓展盒2代提供的这块副屏和目前手机中的真旗舰#折叠屏#有相似的地方,但又有所不同(当然了研发费用也差得远)。

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▼ 首先双屏拓展盒2代确实可以让两块屏幕同时工作,如果说打开来的折叠屏是一整块加大的、完整的屏幕,那么双屏拓展盒2代更像是PC上的双显示器模式。

双屏拓展盒2代不如折叠屏手机的薄,开发难度也不像柔性屏那么大,但前者提供了选择项:是否作为一款普通的手机还是游戏双屏来使用。

譬如实现下屏玩阴阳师,上屏看B站视频 /斗鱼直播 的操作:

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▼ 未安装ROG 游戏手机2的双屏拓展盒2代:可以看到连接座有橡胶垫以及散热孔位,而底部则是和手机侧接口相连的插头:

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▼ 顶部为副屏,采用了可折叠设计,周边有不明显的橡胶垫,不用担心折叠后两块屏幕互相挤压的问题:

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▼ 双屏拓展盒2代的底壳设计:

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▼ 双屏拓展盒2代底部的散热风扇:

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▼ 未上机实拍:副屏同样支持触控

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▼ 双屏拓展盒2代自带电池,并通过接口使得上下屏上联。

上屏作为ROG 游戏手机2 的副显示屏,通过硬件+软件设计实现互不干扰的分屏使用。

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▼ 双屏拓展盒2代所拓展的副屏有点硬件级画面分区的感觉。

上下屏可以同时显示不同的APP,并且互不干扰,比单屏幕做分区可视面积要大很多:

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▼ 双屏拓展盒2代可以连带手机一起折叠携带的,只要你壕你愿意,可以作为独立的游戏机使用:

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▼ ROG 游戏手机2 加副屏一起折叠后的双屏拓展盒2代:

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▼ 完全打开后副屏的角度适合阅览:

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▼ 整体效果

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▼ 当开启拓展盒后,副屏自动进入APP候选界面,而不是和主屏一样的UI。需要副屏执行什么APP直接在副屏中触摸打开即可:

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▼ 启动双屏拓展盒2代后,APP的排列自动变为横向排布。

另外给拓展盒充电时,会同时为手机充电,只需要一根充电线就可以完成双设备的充电。

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▼ 当然,双屏也不是没有不足,由于软件生态的问题,很多APP对于横评并不友好:

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▼ 有些地图是不支持横屏的,但是对于多数手游而言,在开发之初首选还是横屏,因此对于游戏玩家而言影响不是很大。

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ROG 游戏手机2 的双手柄:

ROG 游戏手机2 的游戏手柄分为两部分,一款为主机手柄(兼容PC主机),另外一款则是手机手柄。

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▼ 主机手柄带无线接收器,同时也支持蓝牙连接,因为这款套装带主机/电脑投屏功能,所以带一个主机手柄也很正常。

另外主机手柄可以拆出一对手机手柄,这种设计可以显著减少背负量:

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▼ 从主机手柄拆出的手机手柄:

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▼ 手机手柄模式下的组成配件:

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▼ 拆卸下手机手柄的握柄,上边可以看到金属触点:

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▼ 可以看到背壳边缘和手柄相连的金属触点

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▼ 下图为搭配使用的超薄手机壳,同时也是手机手柄的底盘:

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▼ 安装好背壳再将手柄固定到滑槽类,即可切换到手机手柄模式:

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▼ 完全连接后的

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▼ 手柄细节:

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▼ 背壳还为相机、LOGO和散热孔做了开孔:

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▼ 手柄背面做了防滑处理,对于汗手而言能提升持握的体验:

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3. 酷冷风扇2

根据官方介绍ROG 游戏手机2 的散热能力不错(实测我跑完安兔兔温度上升3℃)

但考虑到可能会出现边充电边玩游戏,或者气温很高的环境,ROG提供了选配的酷冷风扇2代。

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▼ 背面为橡胶防滑垫,同时能起到防止刮花手机的效果:

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▼ 依旧是特制的接口:

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▼ 酷冷风扇2代的中间为镂空结构,可以将手机表面的温度从风扇侧面导出:

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▼ 打开后的酷冷装甲2代:

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▼ 同时,由于酷冷装甲2代在安装后覆盖了手机的侧面充电口,为了方便玩家在使用风扇时还能边充边玩,这款风扇的底部提供了充电接口,可以在使用时同时为手机充电:

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▼ 即将插入接口:

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▼ 完全插入手机侧面的数据接口:

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▼ 傻瓜式安装:

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▼ 背面效果图:

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▼ 正在旋转工作的酷冷风扇2:

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ROG 炫光手机壳:

这个东西就比较神奇了。看看到充电接口,没看到电池,但就是能发光。可能是用了透镜原理?我不得而知:

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▼ ROG 炫光手机壳:

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▼ ROG的纹路,这一套风格在ROG系列的主板上经常可以见到,相信DIY玩家都不会陌生:

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▼ 保留了双色温闪光灯和摄像头的开口,不过右上角的RPG LOGO不会发光就比较遗憾:

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▼ 在手机自带的软件中调节即可设置灯效,而且手机壳也会跟着亮:

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▼ 继续设置:

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▼ 炫光手机壳的整体外观:真 · RGB手机壳

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桌上型游戏基座:

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▼ ROG 游戏手机2 手机直插底座,把手机当做主机使用,带RJ45口、DP/HDMI接口、加音频接口和4个USB3.1接口。

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▼ 手机直插的位置:

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▼ 基座侧面带DP接口、移动硬盘接口和SD卡接口,可以当作拓展坞使用:

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▼ 基座底面设计:

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▼ 性能测试:

ROG 游戏手机2 采用了USF 3.0闪存:USF 3.0的速递相比USF 2.1提升明显,可以更快地载入数据以及启动应用,这是除了Soc和RAM以外,直接影响使用体验的硬件:

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▼ 其他读写测试两次的数据:

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在GeekBench中,骁龙855P PULS拿到了10030的总分,其中单核分数为3544分:

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在用户更多的安兔兔性能测试中,ROG 游戏手机2 的跑分成绩为498587分,接近了50万分,最关键的是在不借助其他散热条件下,温度只上升了3.8℃

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在第二次的跑分的分数达到了499614分,无限接近50万分:

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▼ 骁龙855 PLUS处理器。和骁龙855都采用同一架构Kyro485,不同的是它们的大核频率有所不同,855 PLUS的大核频率较855有了提升,为2.96GHz。GPU方面855和855 PLUS都是Adreno640。

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▼ PC MARK测试

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PCMARK通过不同分辨率和码率的视频编辑来计算realme X2 Pro的性能表现:

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▼ ROG 游戏手机2 的PC MARK WORK2.0测试汇总分数为13448分:

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安兔兔AI评测分数为187502分:

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▼ 可以说骁龙855 PLUS作为安卓阵营目前的旗舰处理器,在性能上达到了顶峰。

如果说ROG 游戏手机2 有更强的地方,那应该是散热效能更强。在二十多摄氏度的室温下,跑完安兔兔全套后仅升温3.8℃,这个数据我还是比较满意的。

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总结与选购建议:

1.如果以一部游戏手机来评价ROG 游戏手机2 ,它确实是我目前体验过的最好的游戏手机,没有之一,光介绍参数都能写一长串。可以说它确实是带着诚意的。

选配的配件买不买其实不重要,关键是你要有一颗追求极限的心。

缺点与不足:

1.ROG的原生UI和我们常用的小米OV华为都不一样,很多人需要一个过渡期或者直接安装第三方UI。

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2.ROG 游戏手机2标配6000mAh电池,单次续航时间很长,最后20%的电量也不至于让用户焦虑。但加大电池容量带来的是重量的提升。所以妹子用这款手机可能会觉得重。

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最后,感谢阅读~


本文作者极果见习体验师:破晓前最亮的光

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