说起NVIDIA GeForce RTX2060显卡相信大家都不陌生,最近RTX2060系列产品线添了新成员——RTX 2060 Super,Super的后缀意味着它拥有比相同定位的显卡更强的性能,RTX 2060 Super作为RTX2060的后续版本,在参数规格上确实相比后者有不少的提升,包括流处理器显存等方面,在硬件参数方面非常接近RTX 2070,影驰最近推出了GeForce RTX 2060 Super金属大师显卡,外观设计上延续了金属大师系列显卡的风格,采用三热管三风扇的散热系统设计,接下来一起来看看这影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师显卡的实际游戏性能以及性能到底表现如何。

 

影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师显卡外观相当精致美观,整个金属外壳主色调为冰晶蓝,铝合金打造的整流罩观感还是很不错,风扇之间还勾画了白色线条作为点缀,一反常见的红黑色调搭配硬朗造型的显卡设计风格,外观给人一种清新简洁的感觉。

初尝影驰RTX2060Super金属大师,造型虽俏,战斗尤猛


既然这显卡称为“金属大师”若没点金属元素那就说不过去了,这款显卡配备金属材质打造的全覆盖式背板,可以起到防护内部元器件,以及增强显卡散热的功能,为了避免在视觉上的单调,背板上加入了不规则的三角形镂空设计。

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影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师采用了星极冰寒散热器,整个散热器可以说相当的厚实,内侧安装了三个74mm直径散热风扇。风扇上印有影驰的LOGO标志,散热风扇支持可拆洗。

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三热管三风扇的组合对于来说已经相当充足,显卡顶部有一个“GEFORCE RTX”以及影驰的“GALAX”LOGO,金属材质的整流罩让显卡的灯光设计偏向于保守,并没有配置LOGO灯光等附加元素,从侧面可以看到显卡外壳的长度要比显卡PCB板更长一些。

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外接供电接口位于显卡的顶端、这款显卡采用单8PIN电源供电,RTX 2060 Super的TDP设计功耗为170W,单8PIN电源供电已经足矣,PCI-E接口本身拥有75W的供电能力,配搭500W或以上功率的电源足够支撑显卡的稳定运行。

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视频输出接口方面,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师配备三个DisplayPort1.4接口,以及一个HDMI接口,相比于公版的RTX2060 Super取消了利用率不高的DVI接口,增加了一个DisplayPort接口,可以满足用户对高清高刷新率显示设备的拓展性需求。

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影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师采用三热管和三风扇的组合,透过风扇的缝隙可以看到三根复合式热管,这意味着其拥有不俗的散热表现,当然,效能如何还是直接烤机测试了才知道。

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接下来小酥对这影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师进行简要拆解,将保护盖上的六颗螺丝拆除后即可卸下保护盖,拆开保护盖后可以看到三条热管贯穿三块散热鳍片,要知道中高端显卡的核心发热量一般不是十分大,运用如此大的散热鳍片可见散热规格相当的高。

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散热鳍片分为三部分,中间当然是应对GPU核心和显存芯片,而左侧的散热鳍片对应供电芯片,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师的整体尺寸为280*126*44mm,散热器比PCB板要长4.5cm,如果是装于ITX小机箱考虑实际机箱空间能否放得下。

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显卡上的三个散热风扇均为独立设计,由三颗螺丝固定可以很轻松的将其拆卸下来方便拆洗,来自酷冷至尊的DC 12V规格的显卡散热风扇,最高转速为3100RPM,另外每个风扇上面个镶嵌了五颗冷白色的LED灯。

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在供电部分,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师采用5+2的7相供电设计,输出电容为8颗固态电容,由于没有对显卡对整个散热鳍片进行拆解下来,所以不清楚电气芯片的具体用料情况。

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影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师具有灯光效果,显卡启动后风扇内部冷白色的LED灯会亮起,并通过透明的扇叶散发着淡淡的冷光,三个散热风扇都是发光区域,整体灯光效果相当低调。

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在灯光方面亮度恰到好处不刺眼,也许有人觉得灯光效果方面做得不够酷炫,没有那种华丽或为精致的光污染效果,而冷色调的灯光恰好契合星极冰寒散热器的风格定位,挺适合小酥这类追求清新淡雅画风的玩家。

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首先来看一下GPU-Z的主要参数截图吧,RTX 2060 Super性能处于RTX 2070与RTX2060之间,相比于RTX2060来说,RTX 2060 Super在流处理器数量更多,流处理器从1920个提升到2176个,显存容量增加到了8GB且位宽由192bit提升到256bit,核心频率也更高一些,除了流处理外其它参数基本与RTX2070齐平。

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外观和参数都说了那么多,还不如直接跑分来得实际,小酥接下来是3D Mark和游戏来测试这影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师显卡的性能,测试主机配置为:Intel I7-8700K+16GB运行内存,这套硬件测试RTX 2060 Super的显卡应该不存在什么瓶颈问题。

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Time Spy Extreme项目用来测试显卡下的4K分辨率DX12性能,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师显卡的显卡单项得分为4010分。

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Time Spy项目测试显卡在2K渲染分辨率下的DX12性能,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师显卡的显卡单项得分为8497分。

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Fire Strike Ultra跑分测试,测试显卡在4K渲染分辨率下的DX11性能,这款显卡的显卡单项为5030分,对性能要求更低一下如Fire Strike Extreme等跑分测试项目就不跑了。

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最后一项测试是Port Royal光线追踪测试,目前只能在Nvidia的RTX系列显卡上运行,渲染分辨率为2560×1440,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师显卡的显卡获得了4918分的成绩。

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其它如鲁大师跑分什么的就不测了,直接进入游戏测试环节,选取的游戏都是小酥个人喜欢玩的,也有时下比较热门的游戏,在首先在这里说一下,小酥所测试使用的显示器是明基PD2500Q,也就是说下面全部游戏测试都在2560*1440分辨率下进行的,2K分辨率对显卡的性能需求更高一些,需要的显存也更大,实际测试的结果可能比1080P的低一些。

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第一个测试的游戏是《战地5》,与之前战地系列游戏一样采用寒霜3打造,凭借相当出色的画面素质,为玩家提供不错的视觉享受,只是《战地5》单机体验确实是不尽人意的,这里有很多方面的因素。

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《战地5》游戏支持光线追踪,如果要体验一下就记得开启DXR选项,不过小酥不建议非RTX 2080级别以上的显卡开高档位,本次游戏测试画面品质采用预设的最高,并且开启光线追踪效果,DXR等级为中档位,测试场景为法国单人战役任务。

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在2K分辨率和最高画质且开启RTX光线追踪的情况下,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师平均帧率能达到60帧左右,帧率有些波动是因为爆照场景所造成的,若关闭RTX特效全程能够在85帧左右,而且帧率也更加的稳定,光线追踪确实很吃GPU效能。

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虚幻4引擎打造的《无主之地3》,距离上一个正统《无主之地2》已经过去七年了,新正统游戏重新回归,依旧保持着那玩世不恭的嘻哈风格,那卡通渲染的视觉效果,还是那熟悉的配方和味道。

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《无主之地3》升级到虚幻4引擎,对硬件的要求提高了不少,尤其是画面选项更多了,本次测试画面设为DX12模式,整体质量设置为预设的最高档位,游戏内预设最高的画质命名为恶棍。

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影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师运行《无主之地3》的最高画质下能稳定55帧左右,如果想提升帧率可以直接调低体积雾或者屏幕空间反射等选项,那基本能保持在60帧以上。

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《正当防卫4》是款可以为所欲为的开放世界的游戏,《正当防卫》系列游戏核心的玩法就是竭尽所能地搞破坏,用各种手段来实现破坏的想法,虽然有点千篇一律的感觉,不过小酥为在游戏里破坏所带来的爽快感而乐此不疲。

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作为续作《正当防卫4》在画面表现方面确实有一定的提升,不过游戏里只有几档可调节画面选项,本次测试将画面质量选项设为最高。

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《正当防卫4》总的来说优化水平已算不错,游戏本身对性能的要求并不高,而影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师在最高画质下能稳定80帧左右。

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《地铁》系列一直是小酥玩过的最硬核的射击游戏之一,《地铁:离去》还是那熟悉的绝望阴沉的整体氛围,还是那背叛压迫的世界设定,还是那畸异凶悍的变异怪物,还是那苟延残喘的人类文明,不过,多了广阔荒凉的希望之地,终于不用一直待在那阴暗的地下。

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不得不说,扎实的剧情让人玩得津津有味,这游戏画面表现水准方面确实也非常不错,而游戏画面设置中仅有少量的可供设定选项,值得一提《地铁:离去》支持光线追踪以及曲面细分毛发,不过小酥并找到光追选项故无法开启测试。

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测试场景剧情开头的地面上,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师在最高画质下可以基本达到58帧左右,帧率波动主要是十分凶残的怪物突然蹦出来所导致的。

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《只狼:影逝二度》这毫无疑问是一款优秀游戏,它有着宫崎英高那自成一派的风格,小酥在游走于刀光剑影之间,在丛林山谷之中探索,一刻都没有感觉到枯燥乏味,也没有那样躁动不安,而是很平静地往前走,坦然面对的那个字出现。

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这《只狼:影逝二度》尤其是画面质量非常上乘,最高画质之下画面十分细腻柔和,即使是一片未知的荒野看起来也无比的赏心悦目,纵使那个字频繁的出现但也无伤大雅。

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为了测试RTX2060 Super显卡性能当然选择最高画质来进行,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师在最高画质设定下可以基本达到90帧,如此流畅顺滑的画面在迎接那个大字出现的时候更加从容和帅气。

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《古墓丽影:暗影》这游戏剧情算是中规中矩,自始至终都没啥明显的亮点,也没太大的起伏或者太多的槽点,整体上甚至显得有一些俗套,倒是游戏画面一如既往的出色,写实的光影画面确实相当惊艳。

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这游戏自带基准测试工具,本次测试将所有画面特效开预设最高,在2K分辨率与最高特效下影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师测试的平均帧率为68帧。

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微软赛车大作《极限竞速:地平线4》,独一无二的四季变换,一应俱全的开放世界,车辆的线条精细程度和光线质感做到了极致,整体质量几乎能碾压一切竞速类的游戏,也是小酥玩过的所有竞速游戏中最为特别的,在秋天的黄昏之下驾车驰骋,确实让我有点小感动,游戏的快乐有时就这么简单。

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这款《极限竞速:地平线4》的优化依然出色,游戏自带基准测试工具,画面特效采用预设档里的最高级别,使用影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师实际测试,整体测试帧率基本能稳定在65帧以上。

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吃鸡游戏《绝地求生》,这游戏应该不用小酥介绍了吧,那种落地成盒所特有的快感,是种无形且难以自拔的乐趣,让小酥情不自禁沉浸其中,在一次次派件和揽件之后逐渐变得更加强大,去达成干掉所有人的目的。

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玩《绝地求生》这种射击游戏,必须全神贯注的盯着屏幕,不能放过任何一丝风吹草动,画面调高对游戏体验是百利而无一害,在最高画质下画面的精细度极为丰富,当然,得先有一个性能足够的显卡来支撑。

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这次测试场景上选择经典老地图,《绝地求生》对硬件性能要求很高,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师在最高画质之下,游戏帧率接近80帧,已经达到满帧运行了,当然,如果是2K 144Hz显示器要满帧运行就需适当降低特效。

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最后一个测试的游戏是《怪物猎人:世界》,《怪物猎人》系列向来都是卡普空的招牌游戏,有着原系列完善的怪物生态作为支撑,还有着深厚的世界设定,再加上精妙的无缝地图,共同打造惊心动魄的狩猎之旅,小酥作为《怪物猎人》系列游戏的老一代玩家,除了战斗和采集外,不停的贪刀和坐猫车,大概也是作为猎人的乐趣之一。

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至于游戏画质设定,同样选择最高预设画质,这款《怪物猎人:世界》支持DLSS功能,为了追求展现显卡真实性能,本次小酥就不开启DLSS功能,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师在在1080P分辨率最高画质之下,平均帧率约为52帧,另外这《怪物猎人:世界》对显存的需求同样很高,特效全开显存基本占用达到6.5GB。

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影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师显卡确实有着不俗的表现,在2k分辨率且最高画质之下运行主流游戏能以不低于60fps运行,其它游戏也稳定在50~60fps之间,最后一项测试是显卡的散热与功耗,散热表现是显卡的不能忽视的参考指标之一,直接决定了显卡在游戏时的稳定性。

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先来看一下实际运行功耗,RTX 2060 Super的TDP设计功耗为170W,而影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师显卡在轻负载显卡功耗也仅有16W,而在满载运行显卡功耗达到170W左右,实测结果与TDP设计功耗的出入不大。

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首先使用3DMark压力测试来验证稳定性,选择Time Spy Extreme项目压力测试,通过率越高说明显卡的体质越好,最终影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师以98.7%的成绩通过测试。

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紧接着使用拷机软件FurMark来考验这显卡的稳定性,并使用GPU-z测试数据记录,值得留意的是,显卡满负载运行时核心频率能够达到1875Mhz,从下面的温度测试结果可以看出来,显卡的烤机温度70℃(室温为25℃)。

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三热管和三风扇的组合将显卡核心温度全程压制在70℃以内,而且满载时散热风扇最高转速为1800rpm左右,散热器确实有不错的降温效果,另外,从NVIDIA SMI工具可得知这显卡的TDP上限为192W,这意味着还有一定的手动超频空间。

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从散热系统的性能角度来说,星极冰寒散热器确实能够稳压RTX 2060 Super的发热,装备了三个散热风扇,保证了显卡在游戏甚至是超频的散热要求,即使满载的状态下风扇转速也只到最高转速的60%左右,以确保显卡能以低噪音状态运行。

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扩展篇,这款影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师有专属的控制管理软件魔盘Xtreme Tuner,能直接对显卡管理超频参数、调节风扇转速等功能,这个控制软件的界面采用仪表盘设计,在超频设置中,用户可以调整GPU频率、显存频率、电源阈值以及温度阈值。

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风扇设置里用户可以手动调整风扇的转速,值得一提就是,如果风扇一直100%的转速运转,能够将满载的核心温度压到60℃,当然,如果风扇满转速的话,你就需要牺牲静音。

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(超频有风险,操作需谨慎!)说一下显卡超频设置,超频的设置相对来说比较简单,首先将电源阈值以及温度阈值均拉至最高,然后逐渐的增加GPU频率,小酥将这影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师的核心频率增加了148MHz,此时的核心达到了2025MHz,而且在FurMARK软件压力测试下能稳定运行,看来张显卡的体质相当的不错。

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核心频率超到2025MHz后此时的功耗已经达到了200W,而核心温度依旧保持在70℃左右,显卡的散热性能表现相当不俗,至于性能提升了多少,小酥就拿3DMark来测试一下超频后显卡性能,理论性能成绩升幅大概7%左右,怎么说呢,小酥还是那句,核心上的差距任你怎么超频都无法弥补的。

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总评

这款影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师显卡采用冰晶蓝的铝合金外壳,比起千篇一律的黑色风格的外壳来说,这款显卡的外观造型设计确实是有点新意,毕竟玩得舒服的同时也要看得舒服,通过上面的跑分以及实际游戏性能测试,相信各位对这款显卡的性能有了大致的认识,在2k分辨率且最高画质设定之下运行主流游戏的帧率基本不低于60FPS,其它一些比较吃硬件的游戏也能稳定在50~60fps之间,出色的游戏性能给小酥留下相当深刻的印象,足够应付2K分辨率画面的游戏性能要求,60帧流畅的游戏画面让玩家玩得更爽更快乐。

高性能显卡需要强劲的散热系统保证其稳定运行,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师在散热系统方面下足了功夫,三风扇搭配三热管的散热系统,带来相当理想的散热效果,满载温度都控制在70℃以下,而且风扇本身的噪音控制得很好,比如小酥直接放置在桌面上玩游戏,只有在满载时听到风扇转动的声音,如果是放进机箱里那基本听不见,无论是从何种角度来看,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师显卡无疑是一个不错的选择,它延续了影驰显卡那一贯的水准,也符合了小酥对高性能、散热佳和静音的期待,可轻松胜任2K分辨率画面的游戏需求,尤其是在2K分辨率显示器逐渐成为主流的背景下,小酥觉得选择显卡还是有必要一步到位。

如果要说缺点的话,那么就是LED灯光目前不支持调节亮度或者关闭,如果晚上一直亮着可能会影响到其它人的休息。


本文作者极果见习体验师:Ryan_So

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