说起玩家国度,大家脑海里一定会浮现出这几个印象:昂贵,旗舰,败家之眼。(当然,算上打人的话可以是4个)华硕做这个品牌的目的就是给买的起的玩家最好的,定位就是高端,觉得价高的话华硕也给出了其他解决方案,比如TUF和DUAL


在将近2个月以前,ROG系列新增了ROG STRIX RX5700XT o8G,出道即巅峰(指价格3999),在当时没有一张显卡能出其右(直到后来华擎恬不知耻的给了一张4299)。到现在为止,这张卡都还保持着3599的价格,双十一会价格加上反的e卡3499,比超白金还是贵了300


那么问题就来了,如此高贵的显卡,除了多了一年的保修期外,肯定还有其他相比之下更好的地方,所以今天我就来拆解测试一下我手里这张STRIX RX5700XT


一、假装开箱

虽然说是开箱,但是实际上我是在首发不久之后就买了这张卡......所有开箱部分是在那个时候就拍好了,至于测试为什么这么慢,我只能说拖延是人之本心23333


华硕RogSTRIXRX5700XT拆解测评





华硕的STRIX显卡包装风格现在也基本固定了,A卡N卡正面都有一个硕大的败家之眼,具体型号和显卡的特性都固定在右下角


华硕RogSTRIXRX5700XT拆解测评





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背面有更详细的特性介绍,感觉上和两张Turing构架的旗舰是差不多的


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内盒依然是STRIX风格的,这个盒子感觉沿用了很久,如果在不是STRIX的卡中,会使用黑色牛皮纸表面的ASUS盒子


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打开之后就可以取出本体了,除了本体之外华硕还附送了一个ROG扎带,这在上一代显卡是旗舰级别的待遇


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和N卡的旗舰一样。RX5700XT也使用了标志性的3风扇散热器,轴流风扇非常具有辨识度,显卡的散热规模厚度也达到了2.7槽


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从外观上来讲,显卡这个棱角分明的设计我很喜欢,而且这一代风扇改成轴流之后,基本上和以前的STRIX系列不再有相似度,整体开始向着ROG的风格发展了


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在边框上面仍然分布着支持aura控制的灯条,显卡PCIE插槽的角落也有一个非公版显卡上面才会有ASUS标志


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从侧面可以看到5根热管,但这并不是这张显卡散热的全部热管。散热器外壳稍微超出PCB一点,应该是为风扇宽度的考虑


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显卡的侧面仍然有一个ROG的标志,可以发光,支持Aura,一共需要2x8pin的pcie供电,但是其实整张显卡的功耗被限制到了250w,并不是很高,手动超频的功耗极限是+50%到375w


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既然是A卡,那么在这个中框上面自然就不会出现大面积的遮挡了。新系列的N卡因为黄家特别要求,所有RTX显卡中框都要加上RTX字样,2080Ti就专门加宽了中框来激光刻字,而在5700XT没有这样的设计来挡风


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Bios切换的开关倒是没有改变,还是两个模式,分别对应performance和quiet,旁边多了一个LED的开关按键,不喜欢灯光的话,不用Aura也能直接关闭


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背板也是原来的风格,不过这一次显卡核心附近被完全遮盖起来了,原来给电容开口的位置也封闭了,整体覆盖率增加了


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接口还是原来的3DP+HDMI设计


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华硕的神光同步是非常好的一个特性,在Armoury的帮助下,所有ARGB和RGB都能完成同步,实现灯光的统一,ROG的灯确实是优势之一


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二、测试

测试环境大概是C8H+38X,内存是双通道的3600C16,首先来看一下GPU-z,5700XT拥有完整的2560个sp,也使用了GDDR6作为显存,并且在X570主板上面可以使用pcie4.0。华硕这张卡的频率比一般非公高一点,接近2GHz


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第一个测试是SuperPosition,因为最近更新了版本,所现在得到的分数可能跟上一个版本的分数无法直接对比,因此在测试的时候就没办法和以前的数据对比着测试了


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两个3DMark都属于非公版的正常水平,1.3W的FSE和9000出头的TS,因为公版频率本身就很高而且散热做的也不错,所以这一代非公版并不像RX480区别那么大


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3DMark还内置了一个带宽测试,使用PCIE4.0x16的RX5700XT可以达到22.5GB/S


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显卡的拷机测试使用的是3Dmark FSE压力测试,最后结果为76℃,这个温度比蓝宝石超白金稍微高一点,但是相对的,噪音只有46DB,区别很明显,尚且我是用的还是Pmode,如果是Qmode那么噪音会更小


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然后来测试游戏,全面战争:三国这个游戏实在是有毒,它已经基本代替了文明6成为了我最近花费时间最多的游戏。测试的时候使用的是预设极高画质,2K分辨率,不管是战役地图还是战场平均帧数都可以达到60以上


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还有一个是彩虹六号,也是使用预设极高和2K分辨率,STRIX 5700XT的平均帧数达到了212帧,比超白金高出了10%,可能是驱动版本不一样的原因


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刺客信条奥德赛的表现一般,平均帧数达到75帧,相对于公版还是有进步


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经过漫长的优化,孤岛惊魂5已经可以在2K之下保持很好的帧数表现了,使用高特效的时候,帧数可以跑上100,配合Freesync的时候是极度爽滑的


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全境封锁2也是如此,一开始的时候全境封锁2上,RX5700XT的帧数表现会比FC5上面稍逊一些,但是现在两者的帧数已经非常接近了,所以说测试环境也包括游戏版本啊


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幽灵行动:断点大暴死?我觉得并不冤枉,幽灵行动这个游戏在荒野中就不是那么吸引人了,再加上断点的故事情节也不是很吸引人,我一时间还真的不想再玩一个TPS。幽灵行动荒野因为是一个比较早的游戏,所以对A卡的优化一般,因此公版非公的成绩都没拉开什么差距


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经过了上面的测试,我发现其实STRIX 5700XT的优势并不是在绝对性能上,而是在他的风扇调教上面,因为散热规模大,风扇转速可以保持在很低的水平,噪音很小



三、拆解

又到了我最喜欢的拆卡环节,还是要提醒大家以下,拆卡的风险非常大,如果没有一双非常稳的手,以及失去保修的心理准备,绝对不建议一般玩家拆卡


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显卡的散热主体直接固定在PCB上面,拆掉6个螺丝之后就可以直接取下来


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散热器的底座仍然是做过抛光的镀镍镜面铜底,华硕早已不再使用之前的热管直触了



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总共使用6根6mm热管,热管和底座也使用焊接的方式链接,焊料饱满,没有空隙,这个散热器的做工可以说是相当不错


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风扇的外框其实是可以分离的,上面的灯光部分并没有和散热主体连在一起,散热主体上面只有风扇的线,而且可以发现风扇的线也并不是完全串联,STRIX的风扇应该可以在某些温度下只启动一个


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风扇依然是everflow的9215规格风扇,具有轴流的特性,能让散热吹的更透



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散热器除了焊接部分,鳍片的部分也做得相当出彩,不仅扣Fin非常规整,鳍片的断面也很整洁,这样的散热器看着让我很舒适


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接着来看看显卡的PCB部分,这一部分为了加强结构增加了一个背板和一个结构加强中框,他们都兼有散热的功能


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比如我们把背板拆下来的时候,就可以看见背面贴的硅脂片,不仅核心部分的背面有,显存也充分照顾到了


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中框下面自然也少不了硅脂片,不过相对的,这些硅脂片只针对显存和显存供电MOS的散热


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还是一样的7nm核心和镁光GDDR6显存,同样是GDDR6,RX5700XT上面好像从来没出现过Turing显卡的花屏现象,难道是7nm神秘加成吗


华硕RogSTRIXRX5700XT拆解测评


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显卡前段有一些扩展接口,比如4pin的风扇接口,还有4pin的RGB接口,他们可以和显卡的风扇以及灯光策略同步起来



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第一个供电芯片是经常被使用的IR35217,在公版和非公版上面都经常见到他,应该是负责核心供电的。核心供电仍然采用SAP2超合金电感,电容也从2080Ti的钰邦电容换成了日系的日化PXJ电容,MOSFET则是IR的TDA 21462,这个MOS应该是60A的规格。从核心供电分布来看核心供电10项,还有一项是给soc分出去的,华硕给5700XT的核心供电可谓豪华


华硕RogSTRIXRX5700XT拆解测评




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再来看看另一边的显存供电,虽然硅脂片覆盖了,揭开之后可以看见型号也是TDA21462,一共三项,电容都是松下的高导电聚合物电容,滤波效果更好


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供电芯片则是使用了IR3567B,这个供电芯片或许比IR35217好些,因为他原生控制的是8相供电,综合上面所说的10+1的供电,再加上显存的3项,一共是14项,而35217和3567B正好是6+8项


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华硕在供电上面下足了功夫,10+1+3的供电和单独调校的IR3567B,以及TDA21462这个MOS都是其他显卡上面难以见到的用料都是证明。在散热上面也丝毫不差,他拥有本世代非公最大的散热规模,至于做工我个人觉得也是最好的



总结

因为公版本身频率就比较高的原因,各家的非公版看起来都没能和公版卡拉开很大的差距,不过在散热上各家都做出了自己的特色。ROG STRIX的特色就是非常静音,在性能模式下烤鸡的时候仍然可以保持较低的噪音,同时频率得以维持,这就是他最突出的优势


至于其他方面,多出一年保修就已经是非常大的优势了,同样3年保修还买不到的华擎太极现在4099大家也是有目共睹的(我相信估计没人会放弃3599的ROG加价买太极......)。ROG STRIX 5700XT 的散热做工,供电用料来讲,蓝宝石超白金也仅有8+3+1,华硕则是自己调了一个IR3567B来增加了两项核心供电,做到了10+3+1,正因为如此,我认为华硕可能有比较大的超频潜力


总的来说,华硕的非公版比其它非公更贵也有理由,在诸多细节上面都能显现出来。这张显卡是非常适合对噪音和温度敏感的玩家的,至于大家觉得加的这些钱值不值,那就是个人消费观和喜好所决定的了




最后送上一张图,谢谢大家

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本文作者极果普通用户:HudenJear

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