影驰“星曜”RTX2070显卡装机作业


影驰名人堂的GTX970,使用体验一直不错,不过这卡也是几年前的产品了,与这个阶段的光追显卡比较还是要差了一些,索性升级一下咯!算不上影驰的粉丝,选卡纯靠性价比,结果这次又选了影驰,是巧合么?!主要是这次选的 比较含蓄,不像名人堂系列那么张扬,而且名人堂系列都是占用了3个PCI槽,还是挺大的。选个普通的2PCI卡槽的显卡也是这次购卡的要求之一。  

外观展示


影驰“星曜”RTX2070显卡装机作业


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显卡侧面可以看到GEFORCE RTX字样和能亮起灯光“WHAT'S YOU GAME?”这句话也是印在了包装盒上的。


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影驰这款 RTX2070显卡采用了英伟达12纳米工艺图灵架构的TU106-400核心,除了性能已经超越前一代GTX1080当然更是在GTX970之上啦,还在新功能方面支持游戏中的光线追踪技术和DLSS深度学习技术。


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显卡背面,采用了喷砂工业的黑色金属背板,同时加以三角形的镂空和线性装饰,突出“星曜”元素吧。


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双9cm风扇搭配三热管的星曜散热器,在温控方面做的不错,显卡风扇启动为默认低转速,在功耗及温度达到一定程度以后才增加转速。属于智能温控的一种。


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影驰新款的RTX2070在外观和灯效上做了很大的改进,显卡采用一体式的亚克力透明材质外壳,给人晶莹剔透的感觉。


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散热器两侧延伸出3根热管,显卡侧面突起的造型有些类似星座连线的样式,在整体透明外观上起到点缀作用。


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显卡为8PIN供电设计,满载功耗为175瓦,一般使用额定400瓦的电源就能搞定。


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显卡前端的GEFORCE RTX字样并不能发光,身后的电感及供电芯片都配有导热垫跟散热片相连。


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PCIE金手指 及空置的风扇接口槽。


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风扇内侧PCB上的RGB灯珠,这样的灯珠每个风扇上有六颗。并且风扇的叶片形状是稍微在尾端有翘起的,试了一下风压,这样本身并不会有助于风压,但是却有助于灯光的散射,也是为了灯光效果做出的设计吧。


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显卡的三个接口分别为:DP 1.4、HDMI2.0b、DVI-D。

灯光效果


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双风扇和侧面的英文都可以发光。


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并且支持循环变色。


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使用感受 


测试平台介绍


在介绍了这么多新显卡的技术和图片后,我们终于要来到对新品的性能实测环节,在基础的显卡驱动使用英伟达官方的新版驱动,版本号430.53,测试平台其他参数如下:

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基准测试


先进行一下 3Dmark的几项跑分,对这款显卡有一个总体认识。


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以上2图分别为3D Mark DX12环境下得分


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以上为3DmarkDX11 环境下分别为2K/4K的得分


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3D Mark 光追模式测试得分


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这套配置的所属层级。因该是很大程度上接近4K游戏的配置但是还略有遗憾,但是2K模式下是没有什么问题的!之前在别的分享帖中也有过测试和结论,2060属于2K入门级,2080则是4K入门级。


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跑分,暂时超过51万。当然由于是早期的工作站平台,对于内存的频率支持并不是特别好,虽有高频内存,但也只能屈居于2133的频率。


游戏测试

  在游戏测试环节,我并没有选择太多的游戏大作对RTX2070进行地毯式测试,是因为根据3Dmark跑分与RTX2080进行对比后,基本可以推断出RTX2070在绝大多数单机游戏上都会拥有较为不错的游戏体验。而本次测试的定位就在1440P的档位上。

  在此次游戏测试部分,我根据游戏发布时间的先后选择对硬件性能有较高需求的7款具有代表性的游戏进行测试,《刺客信条·大革命》和《绝地求生·大逃杀》的发布时间距今已有时日,但是最近由于尽人皆知的原因还是比较火爆的。《地铁·离去》《极限画质分辨率下,表现均为达到预期,而《Apex英雄》和《僵尸世界大战》作为近期的网络游戏新作,成为被推荐测试游戏也是在情理之中。在这7款游戏中,我使用Vega 56到RTX2080四款显卡进行对比测试,另外,几款显卡未必是公版,但是频率与公版相差不大,十几到几十的频率相对于以千为单位的初始频率,可以忽略不计。测试结果仅是为了展现出RTX2070真实的性能表现层级。


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《APEX英雄》,这款现象级游戏在今年春节横空出世,不到半个月玩家人数已经突破了2500万。就是现在用外挂的人越来越多了,哎~


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星曜RTX2070的平均帧为96帧,最小帧为69帧左右。另外,Vega56的跑分,其实也可以了,毕竟这个显卡的价格要不另外几款都低一些。


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《绝地求生》,虽然刚发布时被无数玩家吐槽优化极差,不过随着蓝洞的不断优化,现在该游戏对配置要求已经有所降低。


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而在2K分辨率下,对于RTX2070来说不算是什么挑战。


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《地铁:离去》是一款由4A Games开发的第一人称射击游戏,相比前作画面提升了不少,依旧保持着一个3A大作该有的水准。新作背景设定在2035年,此时地面上的世界仍然十分危险,在游戏过程中将面临各种变异野兽的攻击和其他危机,而且根据官方表明,这部作品的地图规模是该系列中最大的,可以让玩家们进行更自由的冒险探索。


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结果发现,这离去的不是地铁,是显卡,这几款显卡除了RTX2080外都没能达到60帧,当然这是最高画质,稍微降低一下画质的情况下,都可以流畅运行游戏的。


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而再开启光追的模式下,Vega 56 不支持也就算了,伪光追的GTX1080的也是惨不忍睹,而2080和2070都稍好一些,不过这个项目中,2070被甩开的有点多!


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《战地》的正统续作。本作的多人模式增加了多个如同电影大片般的角色动画,玩家叱诧战场,还得提防背后敌人的袭击,震撼的画质加上角色动画,堪比电影大片。


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选在了丛林里。

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一整局下来RTX2070平均帧在90帧左右,如果在城市废墟里内帧数则会降到最低80帧左右,但这没有什么影响,玩起来照样流畅。


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开启光追之后,额~卡的有些多,但是这个测试中2070和2080的差距不是很多,而1080的伪光追也还算说的过去。Vega 56 不支持。


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《古墓丽影;暗影》,比较受欢迎的探险系列游戏,自带基准测试,在2K分辨率下的DX12模式,选择走火入魔!不对,应该是选择最高画质啦!!


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NV这3款显卡都超过了60帧,Vega 56 很接近60帧了。


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《僵尸世界大战》是一款在PC平台和现世代主机平台的四人合作游戏,合作战役的剧情和任务围绕世界上的独特生存者展开,地点包括纽约、莫斯科和耶路撒冷。玩家可以有策略地利用陷阱、障碍物和周边环境来生存下去,并且使用多种武器输出强大攻击来对抗一波又一波蜂拥而至的僵尸。这也是目前比较火的一款游戏,正式发布是在4月的16日,到今天也不足1个月。LZ还在不断地探索中。


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在《僵尸世界大战》这款游戏中,开启Vulkan API后,这款和AMD合作优化的游戏在A卡身上的确表现出了巨大优势。AMD的Vega 56 领先1帧的优势超越了RTX 2080。当然,这款游戏视乎不像前几款那么吃显卡,整体表现也都良好,RTX2070和GTX1080,都能流畅的在2K运行该游戏。


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由于巴黎圣母院的大火,最近育碧这款《刺客信条·大革命》又火了起来,不过这次舆论是一边倒的好评,没有人再喷Bug了,毕竟是免费的面包,还有啥可挑剔的呢。


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这游戏虽然距今已经有4年的时间了,但依旧是"显卡革命"啊! 恢弘的场景对显卡而言都是严峻的考验!


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星曜RTX2070的表现已经非常接近RTX2080了,而较早的GTX1080和Vega56的表现被拉开了一个档次。 

RTX2070在2K下则表现出基本OK的态势,虽然在7款游戏中的表现并没有达到出彩的级别,但要想到这7款游戏基本是性能需求的顶峰,以此来看RTX2070在更多游戏的2K分辨率下基本都会有不错的表现。  


功耗与温度测试


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通过 FurMark 对显卡进行拷机测试。从第2分钟开始记录,到第15分钟为止。


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显卡的最高温度为66度,且这个时候风扇位1950转附近,距待机时的34度和1250转附近均有明显的增加。但噪音控制的很好,未闻明显噪音。另外,家处北方,现在并不是个炎热的季节,也是拷机温度较低的原因之一吧。

功耗记录仪上的记录待机为77W,显卡满载为170W,增加了90多W。与GPU-z显示的增加了150W的数据有所出入!

总结

通过游戏方面的测试可以看出影驰Geforce RTX2070星曜对于目前的大作游戏完全没问题,就目前的情况看为了追求光追的话的意义不大,而且开启光线追踪以后游戏中的帧数往往掉的比较厉害。这款显卡的整体性能已经超越了GTX1080和AMD的Vega 56。影驰的这款新卡在灯光方面做了加强,特别是两个9cm的RGB发光风扇,如果在机箱内垂直安装侧透出来的灯光效果会更好。显卡在温度控制方面表现的不错,待机30度满载66度,都在一个比较低的范围内;而且相对比较静音。当然,我升级这款显卡还是觉得,这个外观和性能都是比较低调的,不像HOF系列,着实很夸张!


优点:

塑料手机壳质感的外观,比较有意思,而且会比一些金属外壳的显卡要轻,对于主板的压力比较小,且在提供背板的情况下,不易下垂。

灯光效果优秀、显卡待机及满载温度较低;噪音控制比较到位。

不足:

灯光效果无法跟与主流主板兼容,目前只支持影驰自家的主板,但是我也没有高明白这个显卡是否有接口可以通过外置的手动控制器来调节灯光!



本文作者极果普通用户:WINE

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