Nintendo Switch 简称 NS,在发布之初就大受欢迎,现在仍然热度不减。尤其是使用了可分离、组合的手柄设计(Joy-Con),让 NS 支持三种游戏方式,分别是掌机、桌面、电视模式,极大的增强了 NS 的可玩性。不过,Joy-Con 的设计为了适应机身的尺寸,无论是按键还是尺寸都比较小,在某些游戏下会有些影响。

80后情怀复刻品,重新体验“马里奥”刺激场景—SF30Pro游戏手柄体验|视频

【八位堂 8Bitdo】是一家以设计、生产、销售各种游戏手柄为主的厂商,所推出的手柄都充满着童年的回忆,之前入手的一只 SF30,通过【八位堂】的蓝牙适配器接上 SFC Mini 玩老的SFC、FC游戏。

只是没有双摇杆、震动、体感功能,不能很好的适配 NS 让我觉得有些遗憾。直至【八位堂】推出了 SF30 /SN30 Pro 手柄,SF30 /SN30 Pro 手柄支持搭配双摇杆、震动、六轴体感,让我感觉这款手柄就是为 NS 设计的。

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之前在网上找过不少蓝牙手柄,国内并没有发现合适的,直到 SF30 Pro 出现。包装设计、做工倒是很精致,为了区别于 SF30 而使用深灰色包装,不过外形上还是借鉴了 SFC 的外形设计,深灰色跟手柄的摇杆色彩相当,官方应该也是想突出这点。

相比以前,支持的平台发生了变化,排在最前的变成了 Switch,看来适配 Switch 是 SF30 Pro 的一个重要功能。当然了,其他还支持 Windows、Android、MacOS 等系统,就连 Raspberry Pi(树莓派)也都能支持。

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因为加入了双摇杆设计,包装内部也做了改变,原本平放的设计变成了斜着的。当然了,包装好固然看起来舒服,但我关心的还是手柄本身。

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不知为何,这次 SF30 Pro 的外壳色彩要比 SF30 略深,其实单独看也分别不出来,只有一起对比的时候才能感觉出来。而 SF30 Pro 大致保持了 SF30 的外形轮廓,所以在增加了双摇杆之后,按键的布局做了一些调整,不过按键尺寸并没有缩小。

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按键色彩倒是一样的,而且这次还贴心的加上了保护膜,可以保证用户拿到手还是一样艳丽,不会有是磨损。

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Nintendo Switch 的 Joy-Con 手柄为了适应机身设计,手柄尺寸以及按键间隙都较小,虽然功能强大、玩法多样,只是有时候还是没那么顺手。

哪怕 SFC MINI 也没有延续 FC MINI 上的迷你手柄,而是搭配的正常尺寸手柄,因为这样用起来很顺手。像 SF30 Pro 这样的体积不算小也不太大,方便平时携带,按键大、间隙也不小,玩起来才能更尽兴。

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增加了双摇杆之后,底部的厚度略微增加了一些,突出的部分还算比较圆润,没有影响手感。使用的时候有轻微的接触,但倒也不会压迫手指。

另外摇杆的顶部还覆盖这具备防滑效果的橡胶,外形跟 Joy-Con 的摇杆类似,不同的是 SF30 Pro 的摇杆要大一些,边缘还有防滑的纹路,防滑效果更好。

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虽然说蓝牙手柄的按键功能都不是完全固定的,但在大多数平台上,左右摇杆的功能几乎都是固定的,所以 SF30 Pro 也不例外。

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除了摇杆,SF30 Pro 还加入了两个很小的按键,这跟 Joy-Con 上的按键也是对应的。左侧底部的星号按键跟 Joy-Con 左手柄上的截图键是一样的,按下后就会截取当前屏幕内容保存到指定位置。一些游戏中的优美画面、或者是游戏中的成就,可以截取出来分享给好友。

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右侧带有【八位堂】标志的按键在 Switch 上充当 Home 键,跟 Joy-Con 右手柄上的 HOME 键具有同样的功能,无论在任何 APP 中,按下后就可以返回桌面。

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双扳机键也是现在各游戏平台的标配了,这次在 SF30 Pro 上终于实现。不同的只是名称,Joy-Con 上是 L/ZL、R/ZR ,而 SF30 Pro 就是大众化的叫法 L/L2、R/R2。另外扳机键的设计、布局跟 Joy-Con 比较相似,只是 SF30 Pro 的更长一些,手感上阻尼也大一些,不过也不至于太大。

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与时俱进的还有充电接口,这次换上了 USB-C 接口,一侧较小的圆形按键是配对键。

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一台 Switch 支持四个手柄接入,为了方便区分,适配 Switch 的手柄上都会有四个 LED灯,1号亮一个灯、二号亮两个灯,以此类推。SF30 Pro 的底部也同样有四个 LED 灯,跟官方的 Joy-Con 是一样的。

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外观上的改变肉眼就能轻松分辩,而内在的改变只有真正试过才能知道。任天堂从 Wii 开始就加入了体感操作,Switch 上自然也不会例外,Joy-Con 具有六轴体感功能。这次【八位堂】在 SF30 Pro 上同样加入了六轴体感(三轴陀螺仪,三轴加速度传感器),这样才真正做到完全适配 Switch。

六轴体感在《超级马里奥:奥德赛》中尤其重要,因为有些操作使用按键并不能完成。在游戏中帽子作为武器,按键操作只能正常向前,对于上方就无计可施,这时候只要向上甩动手柄,帽子就能够飞上去。

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另外,《超级马里奥:奥德赛》里面还有一个非常有用的大面积攻击技能,也只有通过手柄完成。手柄快速甩向左右任何一方,帽子就会按照方向旋转开,周围的小兵可以一次扫光。

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前面说过 SF30 Pro 支持多种平台,为了方便接入特定的平台,对应的就有多种工作模式,在一种模式下只能支持对应模式的平台设备。手柄上 Start 是开关键,按下 Start + Y 键约一秒后开机进入 NS Mode,再按下顶部 USB-C 口左侧的配对小按钮三秒进入配对模式(配对成功过就不需要再次配对),最后进入 Switch 的 Controllers 中的 Change Grip/Order 界面,等待配对链接成功即可。

* Andorid模式 Start + B 键开机,Windows 模式 Start + X 键开机,macOS模式 Start + A 键开机

* 配对成功后只要开机就能正常连接,如果使用有线连接,在进入 Windows、macOS模式后直接连接USB线即可,而不需要配对。

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连接后手柄会按照连接的顺序依次排列,手柄上的 LED 指示灯也会按照数字显示,多人游戏的时候也方便确认,防止拿错手柄。

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说归说,手柄是不是真的好用只有在游戏中才能体现出来,我最近玩的较多的是《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》这两款游戏,对手柄的功能要求都不低,玩下来发现 SF30 Pro 的按键功能都能满足游戏的需求,稍显不足的是不支持 Joy-Con 那样的HD震动,期待后续能够加上。

《塞尔达传说:荒野之息》试玩视频,附带文字说明:

《超级马里奥:奥德赛》中使用到的按键倒是没有《塞尔达传说:荒野之息》那么多,但是六轴体感在这里倒是非常有用,玩起来也算顺手。

总结

SF30 Pro 应该是第一款完全适配 Switch 的手柄了,之前的型号只有部分功能,这正是我需要的有回忆、又实用的手柄。蓝牙无线、有线链接、支持多平台让它更实用,增加了震动跟摇杆之后重量有所增加,但也没有重到影响手感,日常随身携带很方便,充电接口变成了USB-C,对于部分人来说可能有些不便(因人而异)。

当然也存在一些不足,震动功能并不是 Joy-Con 的 HD 震动,扳机键有些偏硬。另外因为我的手汗比价多,玩的时候回有些滑,两侧再向下延伸一点会更好。

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本文作者极果见习体验师:fantasyplay

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