一 掌机篇

1. GBC

最开始接触游戏机,还是因为一个身边的土豪挚友,那时应该还在上小学,有次周末去找他玩,就看到他手里拿着一个黄色的游戏机,可以调解画面的明暗,当时不知道具体的名字,只知道是个游戏机,之后问他,他说这个是GB,是最新的游戏掌机,当时玩的游戏就是口袋妖怪-黄,动画翻译成宠物小精灵(主题曲:bou给某,K斗斗噻),再之后叫神奇宝贝,现在叫精灵宝可梦,从此就被他带进了游戏的世界,一发而不可收拾......


现在回想一下当时的场景,他拿的GB,应该是GBL,是一个整体黄色的机器,然后屏幕的黑边上还有皮卡丘的图案,当年肯定是没有假货的,所以他手上的应该是个限定版无疑,刚才查了一下,果然是限定版   


从懵懂到成熟:我的游戏主机之路


之后只要有时间,就会去找他蹭GB玩,当时就一个宠物小精灵-黄的游戏卡带,而且是全日文,根本看不懂剧情和对话,我们基本就靠不断的SL大法来摸索技能和物品的用法,现在想想真的是醉了。就这样,我俩尽然硬生生的完成了全部流程,第一次打完四大天王,抓到了86个精灵。也是口袋黄让我知道了多周目,这个游戏设定。之后我还误打误撞的进入了超梦洞穴,我们花了大概3个小时,换了一次南孚,终于抓到了,而且还研究了不少抓精灵的按键搓招,现在想想应该都是心理作用- -


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这其间就一直想让父母给我也买一个,当时家里条件一般,不过当时的学习还算不错,好像还是班长,体育课代表和劳动委员,总之就是让老妈比较满意,所以过年的时候,答应给我买GBC(彩G),我选了紫透的GBC,买的第一盘卡带是生化危机,打僵尸需要让左右摆动的光标停在中央才能造成伤害,当时好像是中文版,应该是D商汉化的,我记得买的时候,还有包装纸盒,而且还带有全彩的攻略说明书。


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他当时也换成了深紫的GBC,这期间我们知道了《掌机迷》这个刊物,然后就通过它开始了解各种游戏资讯(地下室现在大概还有200本左右的游戏刊物,《掌机迷》《掌机王》150本左右《电子游戏软件》《游戏机实用技术》50本左右),发现口袋妖怪不止是单机收集而已,居然还可以联机交换,而且某些精灵是需要交换之后才能获得的,他立马去买了联机线,这之后我和土豪挚友就开始了口袋联机之旅,从最开始的交换自己没有的精灵,到通信进化,再到最后的联机对战,真的是就这一个游戏,玩到了这个掌机结束。这期间从《口袋黄》开始,《口袋红》《口袋绿》《口袋蓝》,再到《口袋金》《口袋银》《口袋水晶》。到现在,251只精灵,基本的属性,技能名称,克制关系,都能如数家珍。


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2. GBA

说到GBA,性能和功能早已通过游戏刊物有所了解,但真正玩到实物,还是得提到我的土豪挚友,有天他拿着一个橘黄色的GBA来找我玩,当时的我,估计嘴巴能塞下鸡蛋,然后就是抢过来好好端详了一阵,问他买了什么游戏,结果他说没有,一个GBA游戏要350,他爸不给他买,就只买了GBA,接着他拿出《口袋银》插到GBA上,当时我就无语了......


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只有主机,没有专用游戏的日子,大概持续了1个多月吧,其间虽然我们还是以GB口袋系列为主,但是GBA插GB卡是可以调节画面大小的,这个很赞。之后,我和他一起去电玩店,终于有了第一个GBA专用游戏,《口袋妖怪红宝石》。记得当时在买游戏时,我们正在试玩,还是日文版,完全看不懂,也不知道该干啥,然后卡在游戏开头很久,还问了电玩老板怎么弄,结果他也是一问三不知,没办法,只能先买了,回来再慢慢研究了。回来之后,一直就在研究,游戏刚开始下车之后就进入主角家,然后上到二楼主角自己的房间,然后就出不去了,妈妈就一直挡在门口,对话也完全不知道啥意思,差点以为是游戏bug,准备去退游戏了。后来无意中调查了墙上的时钟,调整了时间,然后妈妈就让开了,现在想想也是醉了- -


宝石版的进化,简直就是质的飞跃,不仅游戏画面得到巨大的提升,还继承了水晶的登场动画,精灵也激增到了386只。全日文,让我们只能靠感觉去玩,但还好有了不少经验,算是基本完成了剧情。


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大概就是通关《红宝石》之后,我也有了自己的GBA,一部蓝透的GBA,和他商量之后入手了《蓝宝石》,那时已经有了D商的汉化版了,刚好他也换成了《红宝石》中文版,我们就又开始了联机收集,交换,对战的日子,我们刚好版本互补,基本上能抓到202只里面的大多数,一些稀有精灵是需要去日本电影院看剧场版才能获得的,我们就不奢求了。因为玩的是盗版,没有真实时钟,所以游戏里的昼夜设定是无效的,所以我们种的树果永远都不会结果 

  

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GBA玩到后期,出现了一种神器,烧录卡。这个东西可以说是国内玩家的利器,早期的产品基本属于试水的作品,一次只能烧一个游戏,虽然可以重复烧入游戏,但是过程很复杂也相当漫长。我就说说,我入手的烧录卡,SuperCard CF。这个产品已经算是后期比较成熟的产品了,128MB的CF卡大概能装14个左右的GBA游戏,还有独家的四大功能,可以说是当时的神器了吧。


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3. NDSL

经历了GBC,GBA两代掌机,也算是个老玩家了,对于游戏厂商自然也是有一定了解的。对于任天堂和索尼的次世代掌机,我和土豪挚友一致选择了任天堂的NDS,颠覆的操作方式,新奇的游戏体验,光看介绍都让我们有点欲罢不能了。老套路,自然还是土豪挚友带着NDS突然出现,然后两个小伙伴开始把玩和研究。这次不是光有主机没有游戏,他买了一个银色的NDS,游戏是《触摸卡比》,又是全日文,因为之前在GBA上已经玩过星之卡比的作品,所以还算大概知道游戏内容。进入游戏,用触控笔画路线,再点击卡比的游戏体验,真的只能用佩服来形容了,游戏性太强大了。如果说《触摸卡比》只是充分利用了下面的触摸屏的佳作,那第二个上手玩的游戏,就是充分利用了两块屏幕的佳作,《愿为你死》。触摸屏,麦克风,加上出色的游戏性,剩下的就不多说了,想玩的可以去体验一下。

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说到我自己的NDSL,应该是大一的时候,用自己假期去肯德基挣的钱买的,算是完成心愿才入手的。NDSL应该算是唯一留在身边的掌机了,机器的屏幕排线老化,上屏已经不能显示了,不过下屏还是可以正常使用的。当时价格很便宜了,银色的NDSL加上DSTWO烧录卡,好像才700多。想玩的游戏,基本都有汉化版,烧录卡里考满了游戏,但是真正认真打通的,可能也就是《塞尔达系列》,《新马里奥兄弟》《雷顿教授》《迷失蔚蓝》《应援团》聊聊几款游戏了。NDS上的《口袋妖怪》系列,一直想玩却始终在找借口推后,直到现在都没有玩。增加的精灵数目,全新的剧情,场馆挑战,应该都是动力,可现在却总是提不起劲,反而是不是回味一下《宝石版》的游戏。NDSL应该算是唯一留在身边的掌机了,机器的屏幕排线老化,上屏已经不能显示了,不过下屏还是可以正常使用的。


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4. PSP

其实我一开始对索尼的PSP,还是多少有一些抵触的,而且土豪挚友也一直都是任饭,但是结果往往总是戏剧化的。就在NDSL发布之后不久,土豪挚友手上突然变成了黑色的PSP,我问他,你的NDS呢,你不是说不喜欢PSP吗?他说,NDS加钱换成PSP了,他说我现在又喜欢PSP了。对于他,我只想说,原来善变的不止是女人!


虽然对PSP有些抵触,但是东西都摆在眼前了,那肯定是先玩了再说呀!果然呀,第一款游戏很重要!很重要!《山脊赛车2》,当他从盒子里拿出UMD放入PSP光盘仓的时候,我承认,我真的被这种新的游戏存储介质征服了。对于一个长期接触任氏卡带式存储介质的人来说,这种小巧的光碟加上外面的护甲,真的太精致了。任氏主机因为机能限制,很少能有高质量的开场CG,但是当我看到永濑丽子时,我真的只能用惊艳来形容,青春靓丽的丽子和激动人心的飙车,我现在都还记得那个画面。游戏的画面,真的是达到了掌机的全新高度,再回首NDS的多边形3D画面,真的有些惨不忍睹了,不过还好出色的游戏性足以弥补这个差距。 


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说到我的PSP,这就要提到我和土豪挚友的分别了。那时大概是高中毕业,我们各自准备报考自己向往的大学,挚友家里条件比较殷实,准备把他送到澳洲去留学,可能以后就定居在那边了。知道这事以后,我们其实难过了好久,8年多的友谊,再加上共同的兴趣爱好,真的很不舍。分别的那天,挚友就将他的PSP送给了我,让我留做纪念,说玩它的时候就能想到我们的友谊。好了,言情剧就到这,接着正题。我接手之后,PSP也基本上宣告破解了,因为是早期的1000型,所以很好破解,后期的V3主板和3000型破解就相对要复杂一些。后期的自制系统加上记忆棒,让玩家自己就可以动手破解。因为PSP主打的是画面和性能,所以游戏基本都是动作类,再加上我比较喜欢音乐类的游戏,PSP基本上就很少玩其他类型的游戏了。《战神》《DJMAX》《火影》《FF7核心危机》《啪嗒砰》《三国无双》这些都是必玩的。这里还不得不说到一款游戏,说它拯救了PSP都不为过,那就是《MHP》系列,以收集,联机为核心内容,再加上狩猎的主题,真的可以算是风靡全球了。每次去电玩店,必定会有三五个人在店里联机,可是我就是不喜欢玩,也算是少数有PSP却不玩《MHP》的玩家吧 



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二 主机篇

1. PS2

接触到游戏是通过掌机,但是真正被游戏所震撼,还是接触到PS2开始。第一次见到PS2,是去电玩店的时候,店家在做PS2 5W型的推广,展示的游戏刚好就是《战神1》,驻足观看了很久,CG般的即时演算画面,震撼的QTE系统,真的是终生难忘。当时应该是高中,从那次之后,大概存了一年多的零花钱和压岁钱,终于买到了一台7W型的黑色PS2,那时已经加了直读。一张盘好像是6块,送了一张《FF X》,回家之后玩了半天,发现无法保存,后来才知道需要单独再购买存储卡。一个星期后,买了存储卡,又买到了《战神2》,回到家就迫不及待的进入游戏。游戏一开始就是巨像屠城,刺激的剧情配上火爆的画面,再加上手柄的强烈震动,代入感真的是太强了。而且《战神2》的剧情一点也不拖沓,一环紧扣一环,真的是连厕所都不想去了 

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之后陆陆续续买了不少的游戏,已经可以装满一个50碟的CD包了。这期间玩过不少大作,也玩过不少低质的作品,《三国无双》《生化危机》《最终幻想》《寂静岭》《龙背骑士》《捉猴啦》《旺达与巨像》《ICQ》,这些名字包含了无数的回忆,真的是一盘好游戏,可以玩到溜,物品全收集,更高难度的挑战,各种作死玩法的研究,那时对游戏真的是充满着无比的热情。不过记忆最深,最开心的还是和同班同学B,双打的经历。PS2上的双打游戏很多,不过我们最常打的还是《NBA》《火影》《FIFA》。冬天,因为室外打不成篮球,我们基本每天都会打两盘《NBA》,过过手瘾(开头的旁白:EA SPORTS 怎呢给 )。打《火影》,经常会听到我们的吵闹(你赖皮,说好不用手里剑的,我呸,你还用道具呢)《FIFA》就更不用多说了,趁对方上厕所或者喝水的时候,进个球那都是小case  

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2. Wii

说到Wii应该算是个意外,因为老婆不知道看了什么电视剧,说是想要个Wii,然后和我一起玩,当时没在意,之后老婆又说了几次,所以就准备买一个。网上逛了一大圈,想买新的基本是很难了,最新也就是ebay的官翻,想了想,还是在闲鱼上找找玩家,看看能不能收到一个成色不错的。结果还是不错的,如愿找到了一个,价格也很合理。两个枪托是之后在淘宝买的,因为老婆说想玩《生化危机》 

 

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机器到手,自然就是各种开整了,开场肯定是《Wii sports》了,老婆相当喜欢打棒球,而且玩的还不赖,这点让我很惊奇。网球,既可以双打,也可以混打,现实里的各种挥拍技巧,是可以通过体感手柄的细微操作来实现的,比赛里完虐老婆的代价就是现实中被翻白眼加掐痒痒肉。高尔夫球,技术动作还是很专业的,虽然没玩过真正的高尔夫球,但小时候也没少看老虎的比赛,所以挥杆的标准动作还是大概知道的。当然,实际操作游戏时,就得依靠反复练习来提高命中率了,话说老婆玩这个,挥杆还摆的有模有样,确实够认真。拳击,这个项目就不多说了,家里一定要够宽敞,如果完整的和老婆打一个整场,基本属于重度消耗型的。


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《马里奥与索尼克在伦敦奥运会》,这个也是专门找来和老婆一起玩的,同样是运动类的,加上《Wii sports》,基本就涵盖了大部分的运动项目了,如果还觉得不够,可以再加上《水上运动》,这样就真的齐活了。好了,说回《马里奥与索尼克在伦敦奥运会》,包含的体育项目相当的多,我就说说我和老婆玩的频率最高的几个。首先,就是咱们国家的国球,刚好老婆上学时就经常打,所以上手没难度,各种发球和击球技巧,也是通过细微的体感操作来实现的,乒乓球真的是开机必玩呀,经常能和老婆笑的前仰后合。然后,就是最作死的百米赛跑了,玩这个项目,每次真的是甩到两个胳膊发酸,我和老婆很少能跑过电脑,基本都是我俩在垫底,成绩还是很稳定的- - 剩下的马术、高低杠、足球、手枪射击、水上芭蕾、艺术体操、自行车等等,基本是想起来了才玩两把,不过项目的基本精髓都能玩到,毕竟是老任监督发行的作品。


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接下来就到了枪托登场的时间了,《生化危机:暗黑编年史》。话说,我老婆真的是属于胆子偏小的那一类人,但她居然主动说要玩生化危机,我还真的是没想到。入手枪托,就是为了生化危机,毕竟也带老婆去电玩城打过币,光电枪的射击游戏,感觉还是很爽的。可是现实却是残酷的,把手柄和枪托组合到一起之后,实际的游戏体验还不如我自己用体感手柄呢!用体感手柄虽然说不上指哪打哪,但最起码能按着我的意愿打,用上枪托之后,我们就基本在生与死之间挣扎了......以至于,我们试过一次之后,枪托就装盒,再也没打开过了,不过说句实话,如果光标移动能做到没有延迟,Wii的手柄真的挺适合射击类游戏的,可惜呀


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3. PS3

买PS3,算是接替Wii的工作吧,而Wii的情况,会在最后的总结部分说明。家里的电视,基本也就是周末晚上用盒子看看周五的综艺节目,其他时间就很少开电视了,所以游戏主机,自然就成了挽救电视的最好伴侣。还是一样,因为PS3现在属于上一代的主机,自然是没有新的可买,海淘还不如直接本地或者闲鱼,我的速度还是相当快的,最终在闲鱼搞定,E3无痕破解的4K型主机,成色一般,但是配件齐全,卖家感觉比较靠谱,实际确实很靠谱,果然玩家都是好人!收到机器后,无法正确引导游戏,其间和卖家联系,同时百度,最后觉得应该是引导盘的问题,告知了卖家自己的推测,商量了解决办法,二天果断去电玩店买了个引导盘(其实就是个FIFA的正版二手碟),回家安上之后,一切正常,搞定。给卖家说明了情况,拍了电玩店的刷卡小票,卖家退了引导盘的钱,交易完成,双方好评 


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PS3的画质相对于Wii来说,算是巨大的进步了,从480P到720P,既然选择了索尼,那肯定不能放过那些画质大作呀。首当其冲的就是《战神3》和《GTA V》了,作为一个从《战神1》过来的老玩家,系列游戏最怕的就是为了走出初代的影子而迷失自我,《战神3》算是意料之中,但又有惊喜的佳作。史诗般剧情,血腥暴力的屠杀,扣人的QTE,再加上烧脑的解谜,战神元素一个不缺(话说这代色色的按键小游戏,居然是爱神维纳斯,这段一定要在成年人的陪同下进行观看)。


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《GTA V》这个宇宙级的游戏,根本没有什么可介绍的,这个游戏的精髓自然是在OL模式上,赶着上次的圣诞打折季,入了Steam的《巫师合集》和《GTA V》,当要当个老司机吗?从入正开始吧 


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最后还有一个游戏不得不提,这也是我答应和老婆一起玩的游戏,《生化危机6》。好吧,我承认我被她打败了,她居然一直对《生化危机》念念不忘,玩过Wii的死亡之屋式的《生化危机》还不过瘾,还要玩正统的《生化危机》。刚好6代是以两人一组来行动的,两个人玩是可以双人分屏的,而且经常需要两人相互协作来推进游戏发展,老婆还是很满意的,虽然老婆玩这种游戏,手有点残,还总是被我的埋怨,但还是乐此不疲的和我一起打僵尸,老婆么么哒 


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三 总结


到了总结这个环节了,回忆了自己的游戏之路,真的是包含着太多太多的东西。有两点感受和大家分享一下,首先就是游戏到底算是什么,爱好?消遣?还是毒瘤?就我自己来说,我真的很感谢我的父母和老婆,他们都很开明,也很相信我,所以我的游戏之路才能一直走到现在。对我来说,游戏先是虚拟的,然后才是爱好,不管是什么爱好,也不能让它取代了你现实中的情感,拥有了现实中的情感,你才会有更充沛的精力,去拥有那些虚拟和精神上的情感。然后就是对待正版的这个问题,大道理大家都懂,没必要再赘述,我只说我自己的感受。从最初无知的使用盗版;再到了解盗版之后,继续使用盗版;然后开始正视盗版;最后再到根据自己的能力来支持正版,是有这么一个转变过程的。但是正版这个问题,我觉得还是有两个前提条件的,一个是自愿,一个是量力而行。


好了,感悟到此结束,下面对每个主机进行一下点评和交代。

GBC:经典的直板掌机,永恒的记忆。(送给了同学)

GBA:握感最舒服的掌机,真的是任天堂带给世界的礼物。(因搬家遗失)

NDSL:双屏,触控笔,用游戏的本质打败游戏华丽外表的神奇掌机。(唯一在身边的掌机)

PSP:索尼的艺术品,出色的性能让人过目不忘。(被小表弟要走)

PS2:绝对值得拥有的主机,游戏作品的数量说明了一切。(唯一一个坏掉的)

Wii:单身人士的噩梦,增加情感(爱情和亲情皆可)亲密度的神器。(送给表弟一家了)

PS3:既可以作为起始又可以作为结束的完美主机。(唯一在身边的主机)


游戏之路还要往继续下走,而次世代主机的选择,就像我的题头图,纠结呀   

上次发的长篇记叙,进入原创板块之后,是看不到我的文章的,只有再去点击生活记录之后,才能看到我的文章。上次反映过这个问题,当时的编辑没有理解我表达的意思,以为我在问为什么没上首页,所以最后也没解决,希望这次不会再发生这种问题了。最后,私心就是希望能获得PS4套装的众测机会,看我这篇文章的小编,辛苦了。


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