等了这么久,Switch 2游戏机终于要来了。


这次不是“狼来了”,是真的!


近日,最新消息称,任天堂将于当地时间1月16日发布Switch 2。


苦等八年,任天堂Switch2终于要发了!8英寸大屏,支持大量新游戏


就是这两天,终于要发布了,可太不容易了......


Switch作为一个2017年发布的游戏主机,截止至今累计销量已经超1.46亿台,成为全球最畅销的游戏主机。虽然备受追捧吧,但作为一款上市八年的产品至今没迎来换代,也属实说不过去。


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其实早在2020年7月任天堂股东大会中,任天堂就曝光过Switch 2,但当时只是提了一嘴,没有下文了,甚至直到去年2月,任天堂发言人针对新款 Switch推迟到2025年初的传言,也仅仅只是回应了一句“无可奉告”。


这态度让很多网友看不惯了,甚至有不少人公开调侃,任天堂可能只想抱着一棵摇钱树“啃老”。


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所幸任天堂没这么干,但产品换代实在太慢...直到最近,终于有可靠消息传出,任天堂即将发布这款全新Switch 2,但据说这次不涉及游戏部分,只专注于游戏机本身。


等了这么久,任天堂到底准备了多大惊喜呢?咱提前来瞅瞅。


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据说Switch 2会有两款机型,分别是数字版和支持实体游戏卡带版本。


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在机身细节上,这一代机子尺寸升级,用上8英寸超大屏。。。。


老任史上最大掌机终于来了!


闲话少说,新机抬上来。


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事先申明,这不是官方渠道流出的图。


目前网上有各种关于Switch 2的假想图,但最早还是去年11月,一位国外博主根据一份泄露的“疑似”任天堂Switch 2游戏机工程文件图,来制作了模型,让我们可以直观感受到这款设备。


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博主还将其与索尼PS Portal串流掌机、V社Steam Deck以及现款Switch OLED进行了对比。


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特别是这张与现款Switch这张对比图,让我们第一次直观地感受到新款机型尺寸的增大。


那么,它具体有多大呢?


据此前多位知情人士透露,新款Switch 2配备了更大的8英寸屏幕,整机尺寸比目前的Switch大一圈,甚至比7.4英寸的Steam Deck还要大,成了目前主流掌机中最大的屏幕。


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相比原版Switch的6.2英寸和Switch OLED版的7英寸,新8英寸屏将为玩家带来更宽广的游戏视野,而像《空洞骑士》、《星露谷》、甚至是《王国之泪》这些游戏,大屏无疑体验更佳。


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总之,8英寸这个概念很快就在网上传遍了,甚至除了上面这位网友自己做的模型图,我们还在今年1月初CES2025全球电子展上,看到了Switch 2的“真机照”。


当时是有不少第三方配件商展出的新游戏机配件,变相曝光了这一新设备。


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特别是一家Genki厂商掏出了一台Switch 2模型机进行对比,机身全方位展露无遗,包括正面按键布局,屏幕占比以及背后按键细节等都非常真实。肉眼可见,所谓的“Switch 2”确实要大上许多,这也再次证实了之前关于新Switch有8英寸的这一说法。


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之前还有消息称,虽然这次Switch 2屏幕增大,但屏幕仍支持1080P,让玩家能享受清晰游戏画质。但最新爆料显示,1080P似乎没了,貌似是720P分辨率,据说底座模式最高4K。


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而其它方面的爆料还包括,机身上方和下方各增加有一个Typr-C接口,右侧手柄Home按键上方新增一个按键。这些细节,在前面所曝光的一系列模型机中,也能清晰看到。


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最重要的是,这次Joy-Cons控制器也有改动,从原来滑轨式安装,换成磁吸式。也就是说,新机不支持初代Joy-Cons了。


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并且Switch 2将采用LCD屏幕,而并非最新代OLED屏幕。


其中缘由咱不得而知,但个人猜测,如果不是任天堂为了省钱,那么大概率就是为了增加掌机续航能力。


按照常理来说,一款电子设备如果性能和屏幕尺寸上去了,那电池续航就会大打折扣。最新代OLED屏幕显示自然更好,但屏幕耗电也自然高于老款LCD,且这次Switch 2屏幕还增大到了8英寸,如果还用OLED屏,那续航真是要老命。


所以个人更偏向于,任天堂在Switch 2上选用LCD屏幕材质,也是为了更大屏幕尺寸而不得不妥协的一种做法。


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其实早前也有一名游戏行业内部人员称,这款Switch 2的产品定位为“迭代”并非“革新”。也就是说,它至少在外观上是不会有太大变化的。毕竟至今为止也没多少人吐槽Switch的外在设计,反倒是性能被喷比较多。


这就又说到重点了!


网传Switch 2性能有了巨大变化,相比初代Switch仿佛“坐上火箭”。


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都说任天堂游戏有多好玩,它性能就有多烂。


许多游戏都无法在Switch上顺利运行,即使任天堂自家游戏,在Switch上也妥协了很多,以至于很多人都是一边骂一边玩。


因此自Switch 2曝光后,大家都十分期待它的性能会进步。


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很早前就有爆料,Switch 2将采用英伟达定制SOC T239,这是一颗基于Orin的定制芯片,CPU部分相比于上代4核翻了3倍,跟PS4不相上下,它还将采用任天堂自研的“光线重建”技术,使得Switch 2支持光追。


信息量有点大,咱们一点点来说。


据接近任天堂的知情人士透露,Switch 2是用英伟达最新DLSS3.5光线重建技术,这一技术引入将显著提升游戏中光追效果。以目前这些游戏为标准,按道理底座模式超个频打开DLSS,拉到4K没啥问题。


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话说之前网上还疯传,Switch 2在一次科隆游戏展进行过秘密测试,且测试过程中运行了优化版《塞尔达传说:荒野之息》,主要是想证明其性能。还有知情人透露,任天堂还顺带演示了《黑客帝国觉醒》,这款作品是由虚幻引擎5打造的演示Demo,重点用于展示虚幻5引擎强大的性能表现,现已登录PS5平台。


而Switch 2运行该游戏,其性能表现不言而喻,但具体数据仍未可知。


但就在近期再度传出爆料,应用英伟达定制芯片的Switch 2在手持模式下的GPU频率为561MHz,实际算力达1.72TFLOPS;如果底座模式,那么GPU的频率将会翻倍,来到1GHz,此时的算力为3.09TFLOPS。


这样一看,Switch 2性能还是有明显提升,与跟PS4能打个来回。


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但若与其他游戏主机相比,也还是存在一定差距,例如微软Xbox Series S的算力为4TFLOPS,Switch 2即便是底座模式也不如它,更不用说其它像PS5、Xbox Series X这些。


大家都在初代Switch上见识过任天堂对硬件性能有多保守,所以Switch 2的性能也是在预料之内。怎么说呢,虽然不是最好最强吧,但对Switch来说已经是弥补缺陷,重大升级。


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特别是相较索尼和微软的主机,Switch 2还有“光线重建”这个性能优势。虽然光线追踪的效果,主要取决于游戏开发者使用的降噪器,因此每个游戏实际效果可能会有所不同,但它可以通过固件更新进行不断迭代的。


所以还是我前面那句话,Switch 2硬件性能是“坐上火箭”。对玩家来说,性能提升也就意味着游戏分辨率更高、画面更精致,体验感大大加强。


玩游戏更爽,谁能不爱?


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这次Switch 2还有12G的LPDDR5X内存,以及256GB的固态硬盘。


而在游戏方面,此前网上就有爆料,这次新机可以兼容初代Switch游戏,而且实体版、数字版都兼容。


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任天堂还准备了大量新游戏支持Switch 2,包括《塞达尔传说:旷野之息加强版》新版《马里奥赛车》等第一大作,还有《怪物猎人:荒野》《哈迪斯2》等第三方游戏。


除此之外,任天堂旗下的《斯普拉遁》《动物森友会》《异度神剑》《火炎之纹章》等知名IP都已经沉寂了一年以上,续作相信也不会太远。


早前还有消息传出,英伟达已在2024年9月份向任天堂供货芯片,表明这款设备在量产中,据传其首发备货量约650万到700万台,将成为任天堂史上最大规模的主机发布之一。


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有爆料者推测,在Switch 2正式亮相后,可能会在今年5月或者6月上市。传言显示,这款游戏机的上市价格或达到400美元,相比现款机型上涨100美元,而同样搭载的游戏卡带也一并会涨至70美元。


各位想买Switch 2的要做好准备了,过年别太使劲花钱。

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